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AIエージェント開発/運用入門 生成AI深掘りガイド/御田稔/大坪悠/塚田真規【3000円以上送料無料】

AIエージェント開発/運用入門 生成AI深掘りガイド/御田稔/大坪悠/塚田真規【3000円以上送料無料】

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著者御田稔(著) 大坪悠(著) 塚田真規(著)出版社SBクリエイティブ発売日2025年10月ISBN9784815636609ページ数406PキーワードえーあいえーじえんとかいはつうんようにゆうもんAI エーアイエージエントカイハツウンヨウニユウモンAI おんだ みのる おおつぼ ゆう オンダ ミノル オオツボ ユウ9784815636609内容紹介「AIエージェント」の基本・作り方・活用方法が、 この一冊でぜんぶ学べる!昨今話題の「AIエージェント」について、基礎の基礎から1つずつ丁寧に、しっかりと解説した本格入門書です。
基礎知識はもとより、AIエージェントの作り方や実際の活用事例、さらにはAIエージェントを語るうえで欠かせないLLMについても解説して・・・(略)
続きを見る。

います。
本書の著者はAIアプリ開発の第一人者である御田稔氏(KDDIアジャイル開発センター:テックエバンジェリスト)、大坪悠氏(同ソフトウェアエンジニア)、塚田真規氏(三菱電機:AI戦略プロジェクトグループエンジニア)の3名であり、LLMや生成AIの基礎知識から、最先端の活用事例や最新APIの活用方法までを網羅的に解説した、充実の一冊です。
本書内では、実際にAIエージェントを開発する方法も丁寧に解説しています。
本書を通読することで、Amazon BedrockやClaude、LangChainやLangGraphの基本も習得でき、AIエージェント開発の主要技術を幅広くしっかりと学ぶことが可能です。
また、本書の後半では、昨今話題の「Mastra」(AI開発フレームワーク)を用いたAIエージェントの開発手法、および、開発後の運用フェーズ(LLMOps)の技法についてもLangfuseを用いて解説するなど、実際の開発現場でも活用できる、実践的なレベルまでいっきに紹介しています。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 LLMとAIエージェントの基本/第2章 LLMのAPIを使ってみよう/第3章 AIエージェント開発ツールの紹介/第4章 LangGraphでAIエージェントを作ってみよう/第5章 MastraでフルスタックのAIエージェントアプリを作ろう/第6章 応用的なAIエージェント開発に挑戦しよう/第7章 LangfuseでLLMOpsに挑戦しよう/第8章 AIエージェントの安全性とLLM‐as‐a‐Judgeによる評価



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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版【電子書籍】[ 西川 善司 ]

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版【電子書籍】[ 西川 善司 ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。
リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。
また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
</p> <p><strong>ゲーム開発者を目指す人は必携の3DCG基礎解説技術書!</strong></p> <p>2013年に刊行の『増補改訂版(第2版)』をさらに改訂!!<br /> 2013年以降のゲームグラフィックス技術情報も網羅してアップデート。
**新規追加章「トゥーン・シェーディング」**では、今注目のテレビアニメ調表現技術を解説!</p> <p>ゲーム開発において必須となる<strong>3Dグラフィックスの基礎知識から、新旧のゲーム開発向け3Dグラフィックス技術の概要ま・・・(略)
続きを見る。

で</strong>を広く浅く学べる1冊。
本文中には<strong>実際のゲーム画面や開発画面・図版を多数掲載</strong>しており、<strong>開発初心者の人や学生でも分かりやすく解説</strong>しています。
</p> <p>★2021年5月:第1版第2刷相当へデータ更新済★</p> <p>▼目次▼<br /> Chapter 1 リアルタイム3Dグラフィックス技術の進化の系譜<br /> Chapter 2 3Dグラフィックスの概念とレンダリングパイプライン<br /> Chapter 3 微細凹凸表現の基本形「法線マップ」とその進化形<br /> Chapter 4 動的影生成の主流「デプスシャドウ技法」とその進化形<br /> Chapter 5 ジオメトリシェーダとは何か<br /> Chapter 6 DirectX 11のテッセレーション<br /> Chapter 7 HDRレンダリング<br /> Chapter 8 水面表現の仕組み<br /> Chapter 9 人肌表現の仕組み<br /> Chapter 10 大局照明技術<br /> Chapter 11 トゥーン・シェーディング</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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徹底攻略Java SE 17 Silver問題集[1Z0-825]対応【電子書籍】[ 志賀 澄人 ]

徹底攻略Java SE 17 Silver問題集[1Z0-825]対応【電子書籍】[ 志賀 澄人 ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。
リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。
また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
</p> <p>Java資格対策書で人気の徹底攻略シリーズから、Java SE 17 Silver試験[試験番号:1Z0-825]に対応した問題集が登場。
<br /> 体系的な知識が自然と身に付く問題構成と、教科書を超える丁寧な解説で、確実に合格ラインの知識が身に付きます。
<br /> 巻末には試験を体験できる模擬試験2回分を収録。
問題を解く力もしっかりと身に付きます。
<br /> 「丁寧な解説」+「実戦的な模擬問題」で、本書一冊だけで一発合格が目指せる受験者・・・(略)
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必携の一冊です。
</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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ソフトウェアテスト徹底指南書 開発の高品質と高スピードを両立させる実践アプローチ/井芹洋輝【3000円以上送料無料】

ソフトウェアテスト徹底指南書 開発の高品質と高スピードを両立させる実践アプローチ/井芹洋輝【3000円以上送料無料】

著者井芹洋輝(著)出版社技術評論社発売日2025年06月ISBN9784297149093ページ数517Pキーワードそふとうえあてすとてつていしなんしよかいはつのこう ソフトウエアテストテツテイシナンシヨカイハツノコウ いせり ひろき イセリ ヒロキ9784297149093内容紹介本書を通して、ソフトウェアテストの知識・技術を体系的に学びます。
そしてその中でテストによって次の課題にどのように対応していくか学び、現代的なソフトウェア開発に対応するため総合力・基礎力を強化します。
・開発成功や顧客満足実現をどう支えるか・開発の高品質と高スピードの両立を支えるアプローチとは・アジャイルや継続的デリバリー、DevOpsの導入にどう対応するか・テスト自動化といったテスト技術導入を成功させるには・チーム全体でテストを推進していくためには・定番のテスト失敗要因に対しマネジメント・・・(略)
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でどう対策すべきか※本データはこの商品が発売された時点の情報です。




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関数型ドメインモデリング ドメイン駆動設計とF#でソフトウェアの複雑さに立ち向かおう/ScottWlaschin/猪股健太郎【3000円以上送料無料】

関数型ドメインモデリング ドメイン駆動設計とF#でソフトウェアの複雑さに立ち向かおう/ScottWlaschin/猪股健太郎【3000円以上送料無料】

著者ScottWlaschin(著) 猪股健太郎(訳)出版社ドワンゴ発売日2024年06月ISBN9784048931168ページ数293Pキーワードかんすうがたどめいんもでりんぐどめいんくどうせつけ カンスウガタドメインモデリングドメインクドウセツケ ヴらしん すこつと WLASC ヴラシン スコツト WLASC9784048931168内容紹介ドメイン駆動設計と関数型プログラミングを組み合わせることで、顧客満足度の向上、開発サイクルの短縮、無駄な作業の削減を実現できます。
本書では、ビジネスドメインの例とF#のコードで、ビジネスに焦点を当てた、柔軟で高品質なソフトウェアを構築する方法を紹介します。
たとえば、F#の型システムを使って複雑なドメインをモデル化し、読みやすいドキュメントにもなるコードを作成します。
また、ビジネスルールをエンコードして「コンパイ・・・(略)
続きを見る。

ル時ユニットテスト」を作成することで、不正な状態を表現できないようにして潜在的なバグを排除します。
関数型プログラミングの核となる原則を適用することで、実世界の要求をエレガントかつ簡潔にモデル化したソフトウェア設計を実現できます。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1部 ドメインの理解(ドメイン駆動設計の紹介/ドメインの理解/関数型アーキテクチャ)/第2部 ドメインのモデリング(型の理解/型によるドメインモデリング/ドメインの完全性と整合性/パイプラインによるワークフローのモデリング)/第3部 モデルの実装(関数の理解/実装:パイプラインの合成/実装:エラーの扱い/シリアライズ/永続化/設計を進化させ、きれいに保つ)



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【中古】初めてのGo言語 他言語プログラマーのためのイディオマティックGo実 第2版/オライリ-・ジャパン/ジョン・ボドナー(単行本(ソフトカバー))

【中古】初めてのGo言語 他言語プログラマーのためのイディオマティックGo実 第2版/オライリ-・ジャパン/ジョン・ボドナー(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆非常にきれいな状態です。
中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。
【毎日発送】 商品状態 著者名 ジョン・ボドナー、武舎広幸 出版社名 オライリ−・ジャパン 発売日 2025年08月01日 ISBN 9784814401192



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Vision Transformer入門 新しいコンピュータビジョンの世界/片岡裕雄/山本晋太郎/徳永匡臣【3000円以上送料無料】

Vision Transformer入門 新しいコンピュータビジョンの世界/片岡裕雄/山本晋太郎/徳永匡臣【3000円以上送料無料】

著者片岡裕雄(監修) 山本晋太郎(著) 徳永匡臣(著)出版社技術評論社発売日2022年09月ISBN9784297130589ページ数263Pキーワードびじよんとらんすふおーまーにゆうもんヴいじよんとら ビジヨントランスフオーマーニユウモンヴイジヨントラ かたおか ひろかつ やまもと カタオカ ヒロカツ ヤマモト9784297130589内容紹介自然言語処理分野におけるブレイクスルーとなったTransformerをコンピュータビジョンに応用したモデルがVision Transformer(ViT)です。
さまざまなコンピュータビジョンのタスクにおいて、ディープラーニングではスタンダードとなっているRNN、CNN、および既存手法を用いた処理精度を上回ることが確認されています。
本書は注目のViTの入門書です。
Transformerの成り立ちからはじめ、その理論・・・(略)
続きを見る。

と実装を解説していきます。
今後のViTの活用が期待される応用タスク、ViTから派生したモデルを紹介したあと、TransoformerとViTを分析し、その謎を解明していきます。
今後も普及が期待されるViTを盛りだくさんでお届けします。
目次1章 TransformerからVision Transformerへの進化2章 Vision Transformerの基礎と実装3章 実験と可視化によるVision Transformerの探求4章 コンピュータビジョンへの応用5章 Vision and Languageへの応用6章 Vision Transformerの派生手法7章 Transformerの謎を読み解く8章 Vision Transformerの謎を読み解く※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 TransformerからVision Transformerへの進化/第2章 Vision Transformerの基礎と実装/第3章 実験と可視化によるVision Transformerの探求/第4章 コンピュータビジョンへの応用/第5章 Vision and Languageへの応用/第6章 Vision Transformerの派生手法/第7章 Transformerの謎を読み解く/第8章 Vision Transformerの謎を読み解く



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機械学習スタートアップシリーズ ゼロからつくるPython機械学習プログラミング入門【電子書籍】[ 八谷大岳 ]

機械学習スタートアップシリーズ ゼロからつくるPython機械学習プログラミング入門【電子書籍】[ 八谷大岳 ]

<p>★★理論と実装のバランスがよい、「機械学習 with Python」の決定版★★</p> <p>■機械学習モジュールが普及することにより、かえって学びづらくなった機械学習アルゴリズムの基本を徹底マスター!</p> <p>■scikit-learnを使わない、numpyとpandasのみのコーディングで、実装力がスキルアップ!</p> <p>■ブラックボックスの中身を理解し、一生モノの知識を身につけよう!</p> <p>【本書のサポートページ】すぐに実践できるコードがWeb公開!<br /> github.com/hhachiya/MLBook </p> <p>【機械学習スタートアップシリーズ】<br /> www.kspub.co.jp/book/series/S042.html</p> <p>【主な内容】<br /> 第1章 機械学習とは何か<br /> 第2章 Python・・・(略)
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入門<br /> 第3章 数学のおさらい(線形代数、最適化、確率、統計)<br /> 第4章 回帰分析(線形回帰分析、ロジスティック回帰分析)<br /> 第5章 分類(線形判別分析、サポートベクトルマシン、ナイーブベイズ法、決定木)<br /> 第6章 カーネルモデル<br /> 第7章 ニューラルネットワーク<br /> 第8章 強化学習<br /> 第9章 教師なし学習(主成分分析、因子分析、クラスター分析)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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試して学ぶ 機械学習入門【電子書籍】[ 竹野峻輔 ]

試して学ぶ 機械学習入門【電子書籍】[ 竹野峻輔 ]

<p>簡単な機械学習モデルの構築からアプリでの活用まで、「使える」スキルを身につける</p> <p>Pythonによる機械学習の入門書。
簡単な機械学習モデルを作るところから、システムの洗練まで、サンプルプログラムを試しながら習得することができます。
</p> <p>本書は、手を動かし実際に動くものを作ることで、機械学習を利用したシステムの全体像を身につけてもらうことを目標としています。
</p> <p>業務で機械学習を利用したサービスか何かを開発しようとすると、様々な課題に直面してしまい戸惑う方は多いのではないでしょうか。
<br /> サーバ環境やアプリケーションの構築といった、機械学習に直接関係ない複数の領域についても知っていないと開発が実際には進みません。
<br /> また、継続的に機械学習を行うための学習データの収集も、一つの大きな・・・(略)
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壁となるでしょう。
</p> <p>本書では、こういった壁をなるべく早く乗り越え、機械学習を用いたサービス作りのスタートラインに立ってもらうことを想定して、カリキュラムを組み立てています。
<br /> そのため、本書籍は機械学習サービスを作るためのベストプラクティス集やアンチパターン集ではありません。
<br /> また、機械学習の詳細な理論の解説や機械学習モデルの実装を行うことも主題ではないため、これらの解説も基本的に行なっていません。
<br /> データの収集や整形から機械学習モデルを構築するまでのパイプライン開発、それらモデルのWebサービスへの導入開発まで、様々な幅広いトピックを取り扱っています。
<br /> これらのトピックを一つ一つ進めていくことで、機械学習を用いたWebサービスの開発での基礎が習得できるはずです。
</p> <p>本書の構成はこのようになっています。
</p> <p>Chapter01 開発・実行環境を整える<br />  Amazon SageMakerを使った開発・実行環境を構築します。
<br /> Chatper02 機械学習を試してみる<br />  基本的な機械学習の流れを、データの前処理から評価まで一通り体験します。
<br /> Chapter03 機械学習モデルを使うWebサイトを作る<br />  Webブラウザ上での入力からサーバサイドの処理まで、機械学習モデルを使ったWebサイトの構築を一通り学びます。
<br /> Chapter04 より大規模にデータを集めていく<br />  クローリングやスクレイピングといった、データ収集の方法を学習します。
<br /> Chapter05 ユーザの反応を集める仕組みを作る<br />  ユーザログを集める仕組みを構築していきます。
<br /> Chapter06 推薦システムを作る<br />  総仕上げとして、推薦システムのWebアプリケーションを構築していきます。
<br /> Chapter07 工夫してシステムを洗練していく<br />  AWS Lambdaを使い、サーバレスで機械学習をデプロイします。
<br /> Chapter08 Appendix<br />  開発が円滑に進むLinuxコマンドやSSH、エディタの解説を行います。
</p> <p>サンプルコードはダウンロード可能です。
</p> <p>●目次<br /> Chapter01 開発・実行環境を整える<br /> Chatper02 機械学習を試してみる<br /> Chapter03 機械学習モデルを使うWebサイトを作る<br /> Chapter04 より大規模にデータを集めていく<br /> Chapter05 ユーザの反応を集める仕組みを作る<br /> Chapter06 推薦システムを作る<br /> Chapter07 工夫してシステムを洗練していく<br /> Chapter08 Appendix</p> <p>●著者<br /> 竹野 峻輔(たけの しゅんすけ)<br /> Retty ソフトウェアエンジニア<br /> 長岡技術科学大学 自然言語処理研究室にて機械学習を利用した自然言語処理の研究に従事。
大手企業との共同研究を経て構文解析・機械翻訳の研究に携わり、成果の一部は主要国際会議に採択。
Rettyにおいてはテキスト分析基盤の構築に取り組む。
</p> <p>高橋 寛治(たかはし かんじ)<br /> Sansan株式会社、Data Strategy & Operation Center, R&D Group, 研究員<br /> 2013-2015年 長岡技術科学大学、ソリマチベトナムおよびホーチミン市工科大学での長期実務訓練。
2015-2017年 長岡技術科学大学大学院、自然言語処理の研究に従事。
<br /> 2017年 Sansan株式会社入社、Data Strategy & Operation Center, R&D Group 研究員として、自然言語処理などの研究開発に従事。
</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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東京大学のデータサイエンティスト育成講座【電子書籍】[ 塚本邦尊 ]

東京大学のデータサイエンティスト育成講座【電子書籍】[ 塚本邦尊 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。
<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。
<br /> ※本書内容はカラー(2色)で制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。
</strong></p> <p><strong>東大 松尾研究室が提供するあの人気講座が待望の書籍化!</strong></p> <p>本書は、2017年と2018年に東京大学で実施された講座で使われた教材がベースになっています。
約400名ほどの受講枠(2年間)に、のべ1,800人以上の応募が・・・(略)
続きを見る。

あった人気の講義です。
この本のベースとなるコンテンツをさらに精査、ブラッシュアップし、読みやすく整えたものが本書になります。
</p> <p>本書には、データサイエンティストになるための基礎をつめこんでいます。
データサイエンティストは、Pythonや確率・統計、機械学習など、幅広くさまざまな分野の知識を必要とします。
</p> <p>この本は主にPython 3を使って、基本的なプログラムの書き方、データの取得、読み込み、そのデータ操作からはじまり、さまざまなPythonのライブラリの使い方、確率統計の手法、機械学習(教師あり学習、教師なし学習とチューニング)の使い方についても学びます。
取り扱っているデータは、マーケティングに関するデータやログデータ、金融時系列データなどさまざまで、モデリングの前にそれらを加工する手法も紹介しています。
データサイエンティストになるには、どれも必要なスキルです。
</p> <p>本書には、さらに以下の3つの特徴があります。
</p> <p>・実際のデータを使って手を動かしながら、データサイエンスのスキルを身に付けることができる<br /> ・データ分析の現場で使える実践的な内容(データ前処理など)が含まれている<br /> ・練習問題や総合問題演習など実際に頭を使って考える内容がたくさんある</p> <p><strong>◆目次</strong><br /> Chapter 1 本書の概要とPythonの基礎<br /> Chapter 2 科学計算、データ加工、グラフ描画ライブラリの使い方の基礎<br /> Chapter 3 記述統計と単回帰分析<br /> Chapter 4 確率と統計の基礎<br /> Chapter 5 Pythonによる科学計算(NumpyとScipy)<br /> Chapter 6 Pandasを使ったデータ加工処理<br /> Chapter 7 Matplotlibを使ったデータ可視化<br /> Chapter 8 機械学習の基礎(教師あり学習)<br /> Chapter 9 機械学習の基礎(教師なし学習)<br /> Chapter 10 モデルの検証方法とチューニング方法<br /> Chapter 11 総合演習問題<br /> Appendix 本書の環境構築について/練習問題解答/参考文献・参考URL</p> <p><strong>◆著者:</strong><br /> <strong>塚本邦尊</strong><br /> 現職は某金融機関の研究開発部門にて、分析環境構築からデータ前処理自動化、分析、アルゴリズム開発と実装、取引実弾とその検証、定型レポーティング作成などを担当。
ナノ秒(10億分の1秒単位)の世界でニューヨークやロンドンの猛者たちと日々戦っています(?)が、HFT(高速取引)自体は世の中の役に立っているかどうか私にはまだわかっていませんので、この最先端技術をIoTやら何か他領域でも役立てようと目論んでいます。
他、個人事業として本講義の講師やさまざまな企業(メーカー、システム会社、広告代理店など)の分析サポートやアドバイスを実施したり、某コンピューター系の研究所の技術フェローを兼務。
学生時代の専攻は数学で、今まで携わってきた業界は、システム会社、広告代理店、マーケティング、コンサルティング企業等。
取り扱ってきた開発ツールはVisualStudio、RStudio、JupyterNotebookなどで、C#やSQL、VBA、RやPython、シェル、SASなどを使ってきました。
最近はFPGAがらみのプロジェクトに関わることが多く、ハードウェア面(FPGA、Verilog、Vivadoなど)やネットワーク面(WireSharkなど)からも少しずつ学び、AWSなどクラウド環境も日々扱っています。
最近時間があるときは、ラズベリーパイを使ってロボティクスについて学んだり、色々な本を読んでいます。
</p> <p><strong>山田 典一</strong><br /> 株式会社クリエイティブ・インテリジェンス代表取締役。
<br /> ヤフージャパン、ブレインパッド、GREE、外資系メディアエージェンシーなどで、データマイニング・機械学習を活用した高度アナリティクス業務に従事。
情報の価値の観点から、インテリジェンスマネジメントの在り方、インテリジェンスプロセスと機械学習との融合可能性を考察し、日本コンペティティブ・インテリジェンス学会より最優秀論文賞を受賞(2015年)。
現在は、機械学習・ディシジョン科学・シミュレーション科学を活用した、より複雑で高度なディシジョン支援に向けた技術の研究開発、機械学習の導入コンサルティング、データ活用アドバイザリーを行っ<br /> ています。
</p> <p><strong>大澤 文孝</strong><br /> テクニカルライター。
プログラマー。
<br /> 情報処理技術者(「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」)。
<br /> 雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。
主にサーバやネットワーク、Webプログラミング、セキュリティの記事を担当しています。
<br /> 近年は、Webシステムの設計・開発に従事。
主な著書に、『ちゃんと使える力を身につけるWebとプログラミングのきほんのきほん』『ちゃんと使える力を身につける JavaScriptのきほんのきほん』(マイナビ出版)、『いちばんやさしい Python入門教室』『Angular Webアプリ開発 スタートブック』(ソーテック社)、『AWS Lambda実践ガイド』『できるキッズ 子どもと学ぶ JavaScriptプログラミング入門』(インプレス)、『Amazon Web Services完全ソリューションガイド』『Amazon WebServices クラウドデザインパターン実装ガイド』(日経BP)、『UIまで手の回らないプログラマのためのBootstrap 3 実用ガイド』『prototype.jsとscript.aculo.usによるリッチWebアプリケーション開発』(翔泳社)、『TWEー Liteではじめるセンサー電子工作』『TWEー Liteではじめるカンタン電子工作』『Amazon Web ServicesではじめるWebサーバ』『Python10行プログラミング』『「sakura.io」ではじめるIoT電子工作』(工学社)、『たのしいプログラミング!: マイクラキッズのための超入門』(学研プラス)などがあります。
</p> <p><strong>◆監修:</strong><br /> <strong>中山浩太郎</strong><br /> 東京大学 大学院工学系研究科 特任講師</p> <p>2000年10月 (株)関西総合情報研究所 代表取締役社長 就任<br /> 2002年 4月 同志社女子大学 非常勤講師 就任<br /> 2007年 3月 大阪大学大学院情報科学研究科 博士号取得<br /> 2007年 4月 大阪大学大学院情報科学研究科 特任研究員 就任<br /> 2008年 4月 東京大学 知の構造化センター特任助教 就任<br /> 2012年 4月 東京大学 知の構造化センター特任講師 就任<br /> 人工知能、Web、データベース、機械学習、Wikipedia、知識抽出、Twitter、脳科学、自己組織化などの研究を行う。
ソフトウェア関連の受賞多数。
</p> <p><strong>◆協力:</strong><br /> <strong>松尾豊</strong><br /> 東京大学大学院工学系研究科 特任准教授</p> <p>1997年 東京大学 工学部電子情報工学科 卒業<br /> 2002年 東京大学大学院 工学系研究科電子情報工学 博士課程修了(工学博士)<br /> 2002年 独立行政法人 産業技術総合研究所 研究員<br /> 2005年 スタンフォード大学 CSLI 客員研究員<br /> 2007年 東京大学大学院工学系研究科 総合研究機構 准教授<br /> グローバル消費インテリジェンス寄附講座共同代表。
研究・人材育成の推進リーダーとして、<br /> 研究テーマの設定、管理、学会発表、研究会・セミナー等の主催、学生の募集や指導、参画企業との調整にあたる。
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基礎からわかる Kotlin【電子書籍】[ 富田健二 ]

基礎からわかる Kotlin【電子書籍】[ 富田健二 ]

<p>本書ではKotlinの概要、文法、機能を丁寧に解説しています。
後半の章ではフレームワークのKtorについても詳しく解説しています。
</p> <p>【この本の対象者】<br />  主に次のような方を対象にします。
<br /> ・Kotlinを基礎から学びたい<br /> ・Ktorを用いてアプリケーション開発をしたい<br /> ・Kotlinの最新情報をキャッチアップしたい<br /> ・Kotlinでサーバーサイドのアプリケーションを開発したい</p> <p> 本書を完了すると、Kotlinの基本的な基盤が整います。
経験豊富なプログラマーであれば、CHAPTER 01とCHAPTER 02をスキップして、CHAPTER 03から進むことができます。
</p> <p> 逆に次のような方には向かない内容となっています。
<・・・(略)
続きを見る。

br /> ・Kotlin Multiplatform、Kotlin Native、Kotlin/JS、Android、Desktopなどのより詳細な開発について学習したい<br /> ・Kotlinのフロントエンドの開発について学習したい</p> <p> 本書は、Kotlin 1.4をターゲットにしています。
Kotlinのリリースサイクルは、半年ごとに機能リリースする予定なので、最新情報はKotlin公式ドキュメントを参照してください。
</p> <p>【序文より】<br />  世の中にはたくさんのプログラミング言語がありますが、Kotlinは最近開発された言語であり、プログラミング言語が抱えていた課題を多く解決されます。
本書では、Kotlin初心者の方でもプログラミングを楽しんでもらえるように構成されています。
</p> <p> Kotlinは、さまざまな開発環境で利用可能で、Android、フロントエンド、サーバーサイド、デスクトップなど、幅広くサポートしています。
本書では、すべてに共通するKotlinの言語機能から、クライアント/サーバサイドフレームワークであるKtorについて学習できるように構成されています。
</p> <p> この本を手に取ってもらってKotlinのプログラミングやKtorでの開発についてマスターしてください。
</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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なるほどなっとくC#入門 (新・標準プログラマーズライブラリ) [ 出井秀行 ]

なるほどなっとくC#入門 (新・標準プログラマーズライブラリ) [ 出井秀行 ]

新・標準プログラマーズライブラリ 出井秀行 技術評論社ナルホド ナットク シーシャープ ニュウモン イデイ,ヒデユキ 発行年月:2019年03月 予約締切日:2019年02月15日 ページ数:446p サイズ:単行本 ISBN:9784297104580 出井秀行(イデイヒデユキ) 栃木県出身、東京理科大学理工学部情報科学科卒業。
2004年からgushwellというハンドル名でオンライン活動を開始。
メールマガジンやブログなどでC#の技術情報発信に努める。
2005年から14年連続でMicrosoft MVPアワードを受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) C#プログラミングを始める前に/初めてのC#プログラミング/変数と変数の型/演算と演算子/条件に応じた処理/繰り返し処理/配列/クラス/オブジェクト指向プログラミングの基礎/静・・・(略)
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的メソッド/静的プロパティ/静的クラス/クラスを使いこなそう/クラスについて掘り下げる/値型と参照型/リストクラスとLINQ/継承/ポリモーフィズム/エラーへの対応 C#のプログラミングに初めて取り組む方が理解し身に付けてほしい機能を厳選し、ポイントを絞った解説。
C#の文法の説明だけでなく、なぜその機能があるのか、どういったときに使うのかという点も納得できるように解説。
本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#



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基礎&応用力をしっかり育成!Androidアプリ開発の教科書 第3版 Kotlin対応 なんちゃって開発者にならないための実践ハンズオン【電子書籍】[ WINGSプロジェクト齊藤新三 ]

基礎&応用力をしっかり育成!Androidアプリ開発の教科書 第3版 Kotlin対応 なんちゃって開発者にならないための実践ハンズオン【電子書籍】[ WINGSプロジェクト齊藤新三 ]

<p>人気シリーズのKotlin対応版が最新環境に対応してリニューアル!<br /> SDKバージョンに左右されない「Androidアプリ開発の基礎力」を習得しよう</p> <p>好評のAndroidアプリ開発の入門書が、「Android Studio 202x.〜」に対応して改訂!</p> <p>本書は、Kotlin言語の学習者を対象として、ハンズオン形式でサンプルプログラムを作りながら、Androidアプリ開発に必要な基礎知識やSDKの機能、プログラミングテクニックを学ぶことができる書籍です。
</p> <p>最新の開発環境Android Studio Dolphin(2021.3.1)を利用し、アプリ開発の基本手順から、ビュー・アクティビティ、イベント・リスナ、リストビュー・ダイアログ、画面遷移・Intentクラス、オプション・コンテキストメニュー、フラグメントの使い方・・・(略)
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など、SDKのバージョンが上がっても通用する「Androidアプリ開発の基礎力」を積み上げ・体系的に習得していきます。
</p> <p>また、データベース接続や非同期処理・Web API連携、メディア再生、バックグラウンド処理・通知機能の利用方法、地図アプリ(やGPS機能)・カメラアプリとの連携、マテリアルデザインといった応用的なプログラミング方法もしっかり学習。
「Androidアプリを作る方法をしっかり学びたい」「Androidアプリ開発の基礎力・応用力をきちんと身につけたい」という方におすすめの一冊です。
</p> <p>■本書の特徴<br /> ○Androidアプリ開発の必須知識&テクニックを積み上げ・体系的にハンズオン形式で学ぶ<br /> ○わかりやすいサンプルコードと丁寧な解説<br /> ○SDKのバージョンに左右されにくい基礎力・応用力が身につく<br /> ○Java版と同じ構成のため、比較しながら読み進めることで理解が深まる</p> <p>■前提知識<br /> ○Kotlin言語仕様の基礎的な知識</p> <p>■目次<br /> 第1章 Androidアプリ開発環境の作成<br /> 第2章 はじめてのAndroidアプリ作成<br /> 第3章 ビューとアクティビティ<br /> 第4章 イベントとリスナ<br /> 第5章 リストビューとダイアログ<br /> 第6章 ConstraintLayout<br /> 第7章 画面遷移とIntentクラス<br /> 第8章 オプションメニューとコンテキストメニュー<br /> 第9章 フラグメント<br /> 第10章 データベースアクセス<br /> 第11章 非同期処理とWeb API連携<br /> 第12章 メディア再生<br /> 第13章 バックグラウンド処理と通知機能<br /> 第14章 地図アプリとの連携と位置情報機能の利用<br /> 第15章 カメラアプリとの連携<br /> 第16章 マテリアルデザイン<br /> 第17章 リサイクラービュー</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。
記載内容は印刷出版当時のものです。
<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。
予めご了承ください。
<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
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Pythonによるあたらしいデータ分析の教科書 第3版【電子書籍】[ 寺田 学 ]

Pythonによるあたらしいデータ分析の教科書 第3版【電子書籍】[ 寺田 学 ]

<p>最新環境に対応した第3版の登場!<br /> データ分析エンジニア必携の<br /> 基本技術を習得できる</p> <p>【本書の概要】<br /> 本書はデータ分析エンジニアに必要な<br /> 以下の基礎技術について<br /> サンプルを交えながら丁寧に解説します。
</p> <p>・データの取得・加工<br /> ・データの可視化<br /> ・プログラミング<br /> ・基礎的な数学の知識<br /> ・機械学習の流れや実行方法</p> <p>【第3版のポイント】<br /> ・Pythonデータ分析試験の主教材に指定<br /> ・Python 3.13に対応<br /> ・各種ライブラリの最新版への対応</p> <p>【本書で学べること】<br /> ・Pythonの基本的な文法<br /> ・データフォーマットについて<br /> ・データの前処理技術・・・(略)
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<br /> ・データの可視化技術<br /> ・既存アルゴリズムでの機械学習の実装方法</p> <p>【対象読者】<br /> データ分析エンジニアを目指す方</p> <p>【目次】<br /> 第1章 データ分析エンジニアの役割<br /> 第2章 Pythonと環境<br /> 第3章 数学の基礎<br /> 第4章 ライブラリによる分析の実践<br /> 第5章 応用:データ収集と加工</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。
記載内容は印刷出版当時のものです。
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仕組みと使い方がわかる Docker&Kubernetesのきほんのきほん【電子書籍】[ 小笠原種高 ]

仕組みと使い方がわかる Docker&Kubernetesのきほんのきほん【電子書籍】[ 小笠原種高 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。
<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。
<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。
</strong></p> <p>イラストで、1歩目から少しずつ。
これならDockerがわかる!</p> <p>本書は、若手エンジニアや、バックエンドの技術にあまり詳しくない人に向けて書かれたDockerの入門書です。
イラストやハンズオンを多めに入れて、Linuxの知識や、サーバの構築経験がな・・・(略)
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くても、理解しやすいように努めています。
</p> <p>本書はDockerをまったく知らない初心者から読める内容ですが、「とりあえずコマンドが打てるようになる」ことを目的にした本ではありません。
Dockerがそもそもどんな仕組みで動いているのか、コマンドでは何を命令しているのか、オプションや引数は何を意味しているのかをきちんと理解できるように、イラストを多用して説明しています。
</p> <p>Dockerをひととおり動かして、止めて、廃棄するまでの流れを身に付けた上で、複数のコンテナ同士で通信をしたり、データをコンテナの外部に保存したりといった、現場で必要となるスキルを学んでいきます。
</p> <p>また、サーバーエンジニアであれば知っておきたいDocker ComposeやKubernetesについても、初歩から説明をし、ひととおり動かすまでの流れをハンズオンを交えて解説しています。
</p> <p>Dockerと長く付き合っていくための基礎力を身に付け、さらに現場の状況に応じて応用的な使い方もしていきたい方に、ぴったりの1冊です。
</p> <p>・対応OS:Windows 10 Pro/Home(WSL2適用)、macOS X、Linux<br /> ・Docker Desktop 3対応</p> <p>・基本的な解説はDocker Desktop for Windowsで行いますが、Appendixにて他の環境へのインストールについても説明を入れています。
</p> <p>・Appendixでは、Macでのインストール、Linuxでのインストール、VirtualBoxのインストール、AWSでの環境準備のほか、nanoエディタの使い方、Docker Desktopコンソール画面の使い方、Dockerのコマンド一覧などを掲載しています。
</p> <p><章立て><br /> Chapter1 Dockerとは何だろう<br /> Chapter2 Dockerが動く仕組み<br /> Chapter3 Dockerを使ってみよう<br /> Chapter4 Dockerにコンテナを入れて動かしてみよう<br /> Chapter5 Dockerに複数のコンテナを入れて動かしてみよう<br /> Chapter6 応用的なコンテナの使い方を身に付けよう<br /> Chapter7 Docker Composeについて学ぼう<br /> Chapter8 Kubernetesについて学ぼう<br /> Appendix<br /> ・[Windows向け]インストール補助情報<br /> ・[Mac向け]Desktop版Dockerインストール<br /> ・[Linux向け]Dockerのインストール<br /> ・VirtualBoxでポートフォワードの設定をする<br /> ・[Linux向け]nanoエディタの使い方<br /> ・[Linux向け]Kubernetesのインストール<br /> ・デスクトップ版コンソール画面の使い方<br /> ・Dockerのコマンド</p> <p>●目次<br /> Chapter1 Dockerとは何だろう<br /> Chapter2 Dockerが動く仕組み<br /> Chapter3 Dockerを使ってみよう<br /> Chapter4 Dockerにコンテナを入れて動かしてみよう<br /> Chapter5 Dockerに複数のコンテナを入れて動かしてみよう<br /> Chapter6 応用的なコンテナの使い方を身に付けよう<br /> Chapter7 Docker Composeについて学ぼう<br /> Chapter8 Kubernetesについて学ぼう<br /> Appendix<br /> ・[Windows向け]インストール補助情報<br /> ・[Mac向け]Desktop版Dockerインストール<br /> ・[Linux向け]Dockerのインストール<br /> ・VirtualBoxでポートフォワードの設定をする<br /> ・[Linux向け]nanoエディタの使い方<br /> ・[Linux向け]Kubernetesのインストール<br /> ・デスクトップ版コンソール画面の使い方<br /> ・Dockerのコマンド</p> <p>●著者<br /> 愛称はニャゴロー陛下。
テクニカルライター、イラストレーター。
<br /> システム開発のかたわら、雑誌や書籍などで、データベースやサーバ、マネジメントについて執筆。
図を多く用いた易しい解説に定評がある。
綿入れ半纏愛好家。
<br /> 最近気になる動物は黒豹とホウボウ。
</p> <p>[Twitter]@shigetaka256<br /> [Website]モウフカブール www.mofukabur.com</p> <p>主な著書・Web記事<br /> 『図解即戦力AWSのしくみと技術がこれ1冊でわかる教科書』(技術評論社)<br /> 『Automation Anywhere A2019シリーズではじめるRPA超入門』(日経BP)<br /> 『なぜ?がわかるデータベース』(翔泳社)<br /> 『256(ニャゴロー)将軍と学ぶWebサーバ 』『MariaDBガイドブック』(工学社)<br /> 『ミニプロジェクトこそ管理せよ!』(日経 xTECH Active他)<br /> 『RPAツールで業務改善! UiPath入門 基本編・アプリ操作編』(秀和システム)<br /> 他多数。
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Angular 超入門 第2版【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

Angular 超入門 第2版【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

<p>初心者から初級エンジニアまでが対象の「Angular超入門」の改訂版です。
開発環境から高度な機能、サーバーサイドレンダリングまでを体系的に解説し、テンプレートやコンポーネントの使い方も豊富な例で学べます。
</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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見て試してわかる機械学習アルゴリズムの仕組み 機械学習図鑑【電子書籍】[ 秋庭伸也 ]

見て試してわかる機械学習アルゴリズムの仕組み 機械学習図鑑【電子書籍】[ 秋庭伸也 ]

<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。
文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>機械学習アルゴリズムの違いが見てわかる!</p> <p>「機械学習アルゴリズムは種類が多く、複雑で何をしているのかわかりにくい」と思ったこと、ありませんか?本書は、そのような機械学習アルゴリズムをオールカラーの図を用いながら解説をした機械学習の入門書です。
<br /> いままで複雑でわかりにくかった機械学習アルゴリズムが図を通してわかりやすく解説をしています。
アルゴリズムごとに項目を立てているので、どのアルゴリズムがどのような仕組みで動いているのか比較をしやすくしています。続きを見る。

/><br /> これから機械学習を勉強する方だけでなく、実際に機械学習を業務で使用している方にも新しい気付きを得られるのでお勧めの1冊です。
</p> <p>【本書の特徴】<br /> ・複雑な機械学習アルゴリズムの仕組みを1冊で学べる<br /> ・オールカラーで機械学習の図をたくさん掲載<br /> ・各アルゴリズム毎にScikit-Learnを使用したコードを記載しているので、見るだけでなく試すこともできる<br /> ・仕組みだけでなく、実際の使い方や注意点もわかる</p> <p>【本書で紹介するアルゴリズム】<br /> 01 線形回帰<br /> 02 正則化<br /> 03 ロジスティック回帰<br /> 04 サポートベクトルマシン<br /> 05 サポートベクトルマシン(カーネル法)<br /> 06 ナイーブベイズ<br /> 07 ランダムフォレスト<br /> 08 ニューラルネットワーク<br /> 09 kNN<br /> 10 PCA<br /> 11 LSA<br /> 12 NMF<br /> 13 LDA<br /> 14 k-means<br /> 15 混合ガウス<br /> 16 LLE<br /> 17 t-SNE</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。
記載内容は印刷出版当時のものです。
<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。
予めご了承ください。
<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。
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Pythonでつくるゲーム開発入門講座/廣瀬豪【1000円以上送料無料】

Pythonでつくるゲーム開発入門講座/廣瀬豪【1000円以上送料無料】

※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。
帯の有無など実際と異なる場合があります。
著者廣瀬豪(著)出版社ソーテック社発売日2019年07月ISBN9784800712394ページ数375Pキーワードぱいそんでつくるげーむかいはつにゆうもんこうざ パイソンデツクルゲームカイハツニユウモンコウザ ひろせ つよし ヒロセ ツヨシ9784800712394内容紹介大手メーカーで活躍してきたクリエイターがゲーム開発のノウハウをゼロから教えます!本書はPythonを使用した、ゲームプログラミングの解説書です。
類書とは異なり、終始一貫「ゲーム開発」に焦点を当て、今書いているプログラムがどのような"動き"に反映され、どのような"面白さ"に結びつくのかを、正しく学ぶことができます。
一般的なソフト開発ではなく「ゲーム開発の作法」をきちんと学ぶこ・・・(略)
続きを見る。

とによって、ゲーム好きな読者の皆さんの就職や趣味といったリアルな世界がより充実してくれることを願い、出版されました。
【読者対象】○ゲーム業界に就職したい学生・社会人○SNSや同人で自作ゲームを発表したい方○落ち物パズル、RPGの作り方を知りたい方○一般ソフトとゲーム制作の違いを知りたい方○Pythonを始めたけど作るものが浮かばない方……高校生ぐらいから読めます!【本書の特長】○業界の基礎知識やプログラマーの役割からきちんと解説○Pythonの基本文法をしっかり解説、プログラミング初心者も安心○プログラム1行ごとに説明を付けており、理解しやすい○豊富な図解とイラストを用い、イメージで理解できる○開発に必要な素材はすべて無償ダウンロードできるクイズ、すごろく、おみくじ、診断アプリ、迷路、自動生成ダンジョン、落ち物パズル、本格PRGなど……簡単なミニゲームから難しいものまで幅広く教材を用意しています。
さらに、読者特典として3つのおまけゲームもプレゼント!すべてのゲームをつくり終えた時、あたなのプログラミングスキルは何倍にも向上しているに違いありません。
本書を機に、ぜひゲームプログラミングの世界に飛び込んでみてください!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次Pythonのインストール/Pythonを始めよう/プログラミングの基礎を学ぼう/importの使い方/CUIでつくるミニゲーム/GUIの基礎1/GUIの基礎2/本格的なゲーム開発の技術/落ち物パズルを作ろう!/Pygameの使い方/本格RPGを作ろう! 前編/本格RPGを作ろう! 後編/オブジェクト指向プログラミング/池山高校Python研究部



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例題で学ぶC言語 [ 熊谷 毅 ]

例題で学ぶC言語 [ 熊谷 毅 ]

熊谷 毅 玉城 眞吉 近代科学社レイダイデマナブシーゲンゴ クマガイ タケシ タマキ シンキチ 発行年月:2001年03月23日 予約締切日:2001年03月22日 ページ数:200p サイズ:単行本 ISBN:9784764902893 熊谷毅(クマガイタケシ) 1976年名古屋大学工学部電気学科卒業。
1978年名古屋大学大学院工学研究科修士課程修了。
現在宇都宮大学工学部助教授・博士(工学) 玉城真吉(タマキシンキチ) 1973年愛媛大学理学部化学科卒業。
1976年東京大学大学院工学系研究科修士課程修了。
現在近畿大学理工学部講師 白川洋充(シラカワヒロミツ) 1963年大阪大学工学部通信工学科卒業。
1968年大阪大学大学院工学研究科博士課程修了。
現在近畿大学理工学部教授・工学博士(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載さ・・・(略)
続きを見る。

れていたものです) はじめに/Cプログラムの構造/Cのプログラムの書き方/数値と算術演算/繰返し処理/配列/条件分岐/演算子と演算結果/ポインタ/関数〔ほか〕 本書は、文法の体系にとらわれず、最初からプログラムを1つずつ示し、それを理解しながら読み進むことによってプログラミングが実際に身に付くような構成になっている。
本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#



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機械語がわかる図鑑【電子書籍】[ 松浦健一郎 ]

機械語がわかる図鑑【電子書籍】[ 松浦健一郎 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14741-9">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。
</strong></p> <h2><strong>◆コンピュータのことば「機械語」を学んで、しくみを理解!◆</strong></h2> <p> ゆかいな動物たちと一緒に、コンピュータのことば「機械語」を学んで、コンピュータが働くしくみを理解しよう! 動物たちがおしゃべりしながら具体的なプログラム例を挙げて解説しているので、会話を読んでい・・・(略)
続きを見る。

くだけで知識が身についてしまいます。
機械語を学んでおけば、機械語以外のプログラミング言語を学ぶときにも理解が進みやすくなります。
初めて学ぶ方にも、根本から学び直したい方にも、おすすめの1冊です。
</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・コンピュータのことば「機械語」を基本から学んでみたい&学び直したい親御さんから子供さんまで</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●第1章 ことば ーー 機械語</strong><br />   1-1 コンピュータってどんなもの?<br />   1-2 プログラムはどうやって実行する?<br />   1-3 機械語ってどんな言葉?<br />   1-4 機械語とアセンブリ言語の関係<br />   1-5 コンパイラとインタプリタは何をしてくれる?<br />   1-6 開発環境をインストールしよう<br /> <strong>●第2章 おぼえる ーー レジスタ</strong><br />   2-1 レジスタには「今使いたいもの」を入れる<br />   2-2 整数を足してみよう<br />   2-3 負の整数や大きな整数を足してみよう<br />   2-4 整数を引いたり掛けたりしてみよう<br />   2-5 整数を割ってみよう<br />   2-6 小数の計算をしてみよう<br /> <strong>●第3章 もっとおぼえる ーー メモリ</strong><br />   3-1 普段はデータをメモリに置く<br />   3-2 メモリにデータを置いてみよう<br />   3-3 メモリにたくさんのデータを置いてみよう<br />   3-4 たくさんのデータの中から指定されたデータを取り出そう<br />   3-5 メモリを使ってC言語からアセンブリ言語にデータを渡そう<br /> <strong>●第4章 とぶ ーー ジャンプ</strong><br />   4-1 ジャンプ命令でプログラムの好きな場所にとぶ<br />   4-2 条件分岐を使ったプログラムを書いてみよう<br />   4-3 条件分岐を使ってもっと複雑なプログラムを書いてみよう<br />   4-4 ループを使ったプログラムを書いてみよう<br />   4-5 ループを使って好きな個数のデータを処理してみよう<br /> <strong>●第5章 つむ ーー スタック</strong><br />   5-1 スタックでは最後に入れたデータが最初に出る<br />   5-2 関数を呼び出そう<br />   5-3 スタックから引数を受け取ろう<br />   5-4 必要な値を残しておこう<br />   5-5 自分自身を呼び出す再帰呼び出し</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p>●<strong>松浦 健一郎</strong>(まつうら けんいちろう):東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。
研究所において並列コンピューティングの研究に従事した後、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。
企業や研究機関向けにソフトウェア、ゲーム、ライブラリ等を受注開発したり、遠隔配信や動画も含む研修の講師を務めたりしている。
司 ゆきと共著でプログラミングやゲームに関する著書多数(本書は40冊目)。
<br /> ●<strong>司 ゆき</strong>(つかさ ゆき):東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。
大学では人工知能(自然言語処理)を学ぶ。
研究機関や企業向けのソフトウェア開発や研究支援、ゲーム開発、書籍や研修用テキストの執筆、論文や技術記事の翻訳、翻訳書の技術監修、学校におけるプログラミングの講師を行う。
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いちばんやさしいPython入門教室 プログラムに必須の基本と文法を手を動かしながらマスターしよう!/大澤文孝【1000円以上送料無料】

いちばんやさしいPython入門教室 プログラムに必須の基本と文法を手を動かしながらマスターしよう!/大澤文孝【1000円以上送料無料】

※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。
帯の有無など実際と異なる場合があります。
著者大澤文孝(著)出版社ソーテック社発売日2023年09月ISBN9784800713216ページ数287Pキーワードいちばんやさしいぱいそんにゆうもんきようしついちば イチバンヤサシイパイソンニユウモンキヨウシツイチバ おおさわ ふみたか オオサワ フミタカ9784800713216内容紹介前著から6年、おかげさまで本書は改訂を迎えました。
本書の目的は、「プログラミングの楽しさ」を伝えること。
昔は、手軽に趣味で始められたプログラミングも次第に複雑化し、いまでは、その道のプロフェッショナルでなければ扱えないものになってしまいました。
しかし、本来プログラミングとは、もっと気軽で楽しいものです。
本書は、プログラミングがまったくは・・・(略)
続きを見る。

じめてという人に向けて、プログラミングの考え方、プログラムの入力や実行の仕方などを、順を追って説明します。
そして、「数当てゲーム」「ウィンドウで円や四角、三角を動かす」というようなビジュアルで楽しく、実際に動く題材を作りながら、プログラミングの書き方を学んでいきます。
今回の改訂では、いま流行の機械学習を使った「画像認識」も扱います。
写真のどこに何が写っているのかがわかるAIプログラムです。
一般的なモノの識別だけでなく、カスタムな画像も学習できるので、このプログラムを応用すれば、たくさんの写真の中から「友達の顔が写っているものだけを探し出す」など実用的なこともできます。
本書では、掲載しているプログラムのサンプルを提供しています。
できれば手を動かして、実際に動く様子を見ながら進めていくことをお勧めします。
そして、「この部分を少し変えるとどうなるのだろう」など、好奇心を持って少し改良してみてください。
そうすることで、より理解が深まるはずです。
本書がプログラミングを始めるきっかけとなり、そしてプログラムの楽しさを伝えることができたら幸いです。
(「はじめに」より)※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次1 プログラムってなんだろう/2 Pythonを始めよう/3 Pythonでプログラムを書くときのルール/4 プログラムを構成する基本的な機能/5 数当てゲームを作ってみよう/6 数当てゲームをグラフィカルにしよう/7 クラスとオブジェクト/8 画像認識にチャレンジ/付録



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ChatGPTとPythonで知識ゼロ! 自動化アプリ作成【電子書籍】[ 太田 和樹 ]

ChatGPTとPythonで知識ゼロ! 自動化アプリ作成【電子書籍】[ 太田 和樹 ]

<p>●面倒な仕事は自作アプリで自動化!<br /> ●知識ゼロでもChatGPTに丸投げすれば簡単!<br /> ●狙い通りのコードを作る実例&ノウハウ満載!</p> <p>本書は、ChatGPTを活用して「自分用の業務効率化アプリ」を作成するためのガイドブックです。
プログラミングになじみのない人でも、ChatGPTの力を借りることで、ビジネスや日常生活での課題解決に役立つアプリを作成することができます。
そのための具体的な手順や事例を解説しています。
</p> <p>これまで、アプリの開発には多くの時間や労力、そしてプログラミングの専門的なスキルが必要でした。
ところが、ChatGPTの登場で世界が変わりました。
ChatGPTは一般の人でも手軽に利用でき、専門家の知識を活用できるツールとして、急速にその存在感を増しています。
プ・・・(略)
続きを見る。

ログラミングの経験がなくても、シンプルなアプリであれば、短時間で簡単に作成できるようになったのです。
</p> <p>今、新しい時代の扉が開かれました。
その鍵となるのが、ChatGPTとプログラミングのパワーです。
ぜひ、あなたもその可能性を手に入れてください。
</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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統計モデルと推測/松井秀俊/小泉和之/竹村彰通【1000円以上送料無料】

統計モデルと推測/松井秀俊/小泉和之/竹村彰通【1000円以上送料無料】

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著者松井秀俊(著) 小泉和之(著) 竹村彰通(編)出版社講談社発売日2019年11月ISBN9784065178027ページ数210Pキーワードとうけいもでるとすいそくでーたさいえんすにゆうもん トウケイモデルトスイソクデータサイエンスニユウモン まつい ひでとし こいずみ か マツイ ヒデトシ コイズミ カ9784065178027内容紹介ロジスティック回帰モデル、一般化線形モデル、混合分布モデルまで、この一冊で!・確率分布、推定、検定などの基本的な内容から、ロジスティック回帰モデル、一般化線形モデル、混合分布モデルまでを一冊で解説した、稀有の入門書・Rによるデータ分析例およびコードを多く掲載!【データサイエンス入門シリーズ】第2期として、以下の2点を同時刊行!・・・(略)
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『統計モデルと推測』松井秀俊・小泉和之(著)竹村彰通(編)『Pythonで学ぶアルゴリズムとデータ構造』辻真吾(著)下平英寿(編)第3期の刊行は2020年2月の予定(^o^)/【「巻頭言」より抜粋】 文部科学省は「数理及びデータサイエンスに係る教育強化拠点」6 大学(北海道大学、東京大学、滋賀大学、京都大学、大阪大学、九州大学)を選定し、拠点校は「数理・データサイエンス教育強化拠点コンソーシアム」を設立して、全国の大学に向けたデータサイエンス教育の指針や教育コンテンツの作成をおこなっています。
本シリーズは、コンソーシアムのカリキュラム分科会が作成したデータサイエンスに関するスキルセットに準拠した標準的な教科書シリーズを目指して編集されました。
またコンソーシアムの教材分科会委員の先生方には各巻の原稿を読んでいただき、貴重なコメントをいただきました。
データサイエンスは、従来からの統計学とデータサイエンスに必要な情報学の二つの分野を基礎としますが、データサイエンスの教育のためには、データという共通点からこれらの二つの分野を融合的に扱うことが必要です。
この点で本シリーズは、これまでの統計学やコンピュータ科学の個々の教科書とは性格を異にしており、ビッグデータの時代にふさわしい内容を提供します。
本シリーズが全国の大学で活用されることを期待いたします。
——編集委員長 竹村彰通(滋賀大学データサイエンス学部学部長、教授)【推薦の言葉】データサイエンスの教育の場や実践の場で利用されることを強く意識して、動機付け、題材選び、説明の仕方、例題選びが工夫されており、従来の教科書とは異なりデータサイエンス向けの入門書となっている。
——北川源四郎(東京大学特任教授、元統計数理研究所所長)国を挙げて先端IT人材の育成を迅速に進める必要があり、本シリーズはまさにこの目的に合致しています。
本シリーズが、初学者にとって信頼できる案内人となることを期待します。
——杉山将(理化学研究所革新知能統合研究センターセンター長、東京大学教授)※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 確率分布/第2章 統計的推定/第3章 統計的仮説検定/第4章 線形回帰モデル/第5章 ロジスティック回帰モデル/第6章 一般化線形モデル/第7章 混合分布モデル



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Software Design総集編 2018-2023【1000円以上送料無料】

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出版社技術評論社発売日2024年10月ISBN9784297144715ページ数88Pキーワードそふとうえあでざいんそうしゆうへん2018 ソフトウエアデザインソウシユウヘン20189784297144715内容紹介Software Designの2018〜2023年度にかけてのバックナンバーを一挙に収録した総集編です。
付属のDVD-ROMおよび同梱の電子版ダウンロードコードから、バックナンバーをダウンロードできます。
これ1冊で、この数年におけるコンテナ技術の台頭や、AI・機械学習の発展など、まさに激動とも言えるIT技術の移り変わりを俯瞰できます。
さらに「生成AI時代を生き抜くITエンジニアの生きる技術」という新規書き下ろし記事を収録。
生成AIがもたらした影響と今後のITエンジニアに求められるスキルについて、プログラミング、設計、運用、テスト、・・・(略)
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Web、セキュリティ、そして機械学習に至るまで、各分野で一線級の方々に考察していただきます。
ITエンジニアはこの先、生成AIとどのように向き合っていけばよいのか、きっとそのヒントが得られるはずです。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。




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【中古】新・明解C++入門/SBクリエイティブ/柴田望洋(単行本)

【中古】新・明解C++入門/SBクリエイティブ/柴田望洋(単行本)

◆◆◆非常にきれいな状態です。
中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。
【毎日発送】 商品状態 著者名 柴田望洋 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2017年12月18日 ISBN 9784797394634



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プログラマの数学 第2版 [ 結城 浩 ]

プログラマの数学 第2版 [ 結城 浩 ]

結城 浩 SBクリエイティブプログラマノスウガクダイニハン ユウキ ヒロシ 発行年月:2018年01月18日 予約締切日:2018年01月17日 ページ数:296p サイズ:単行本 ISBN:9784797395457 第1章 ゼロの物語ー「ない」ものが「ある」ことの意味/第2章 論理ーtrueとfalseの2分割/第3章 剰余ー周期性とグループ分け/第4章 数学的帰納法ー無数のドミノを倒すには/第5章 順列・組み合わせー数えないための法則/第6章 再帰ー自分で自分を定義する/第7章 指数的な爆発ー困難な問題との戦い/第8章 計算不可能な問題ー数えられない数、プログラムできないプログラム/第9章 プログラマの数学とはーまとめにかえて/付録1 機械学習への第一歩/付録2 読書案内 プログラミングに役立つ「数学的な考え方」を身につけよう。
難しい数式は使わず、たくさんの図とパズル・・・(略)
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を通して、やさしく解説しています。
プログラミング初心者、数学の苦手な人にも最適。
付録「機械学習への第一歩」を新たに加筆。
本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 数学



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採用・人事担当者のためのITエンジニアリングの基本がわかる本 作るもの・作る人・作り方から学ぶ/中島佑悟/高濱隆輔/千田和央【1000円以上送料無料】

採用・人事担当者のためのITエンジニアリングの基本がわかる本 作るもの・作る人・作り方から学ぶ/中島佑悟/高濱隆輔/千田和央【1000円以上送料無料】

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著者中島佑悟(著) 高濱隆輔(著) 千田和央(著)出版社翔泳社発売日2020年04月ISBN9784798165318ページ数193Pキーワードさいようじんじたんとうしやのためのあいてい サイヨウジンジタントウシヤノタメノアイテイ なかしま ゆうご たかはま り ナカシマ ユウゴ タカハマ リ9784798165318内容紹介採用業務で使用するITエンジニアリングの知識に限定して解説本書は、採用に必要な技術用語を解説したITエンジニアリングの教科書です。
エンジニアリング知識の全体感がつかめ、関係を理解でき、採用業務に使えるようになることを目指しました。
本書では複数の採用サービスから出現数の多い用語を選定し、「採用のためのエンジニアリング知識」に・・・(略)
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絞って紹介しています。
また多数の採用コラムや考え方をあわせて紹介していきます。
●自社にマッチした人材が見極められるようになるベースとなるエンジニアリング知識がなければ、経験も知見も豊富な採用担当者でも適切な採用活動ができないということは、読者の皆さまが一番おわかりになるはずです。
一方で、採用担当者がゼロからエンジニアリング知識を身に付けるのは非常に難しいともいえます。
世の中にはエンジニアになるための学習コンテンツはたくさんありますが、採用担当者のための学習コンテンツはほとんどないからです。
そのため、本書ではエンジニア採用に必要な知識に焦点を当てて解説することで、効率的にエンジニア採用に必要な知識を学習できるようになっています。
本書の内容をマスターすることで、「エンジニアの候補者と円滑にコミュニケーションがとれるようになる」「自社に必要なエンジニアを定義できる」「数多くの候補者の中から自社にマッチしたエンジニアを見極められる」といった状態が達成できます。
●本書を読むことで得られる成果・採用要件が作れるようになる・社内エンジニアに自社の技術について質問ができるようになる・指示された用語から類推した用語で採用サービスの検索などができる・経歴だけでなく実際の記事などから技術に言及したスカウトが書ける・他社と比較し技術的な採用広報や求人が書ける・エンジニアからのフィードバックが理解でき、書類選考の精度が上がる●本書の構成第1部 基礎編第1章 なぜエンジニアリングを学習する必要があるのか?第2部 学習編第2章 作るものから学ぶ第3章 作る人から学ぶ第4章 作り方から学ぶ第3部 応用編第5章 エンジニアリング知識を採用業務に応用する第6章 学びを深め、学び続けるために※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1部 基礎編(なぜエンジニアリングを学習する必要があるのか?)/第2部 学習編(作るものから学ぶ/作る人から学ぶ/作り方から学ぶ)/第3部 応用編(エンジニアリング知識を採用業務に応用する/学びを深め、学び続けるために)



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アセットマネージャーのためのファイナンス機械学習/マルコス・ロペス・デ・プラド/鹿子木亨紀【1000円以上送料無料】

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著者マルコス・ロペス・デ・プラド(著) 鹿子木亨紀(訳)出版社金融財政事情研究会発売日2020年12月ISBN9784322135800ページ数190Pキーワードあせつとまねーじやーのためのふあいなんすきかい アセツトマネージヤーノタメノフアイナンスキカイ ろぺす.で.ぷらど まるこす ロペス.デ.プラド マルコス9784322135800内容紹介話題を呼んだ『ファイナンス機械学習—金融市場分析を変える機械学習アルゴリズムの理論と実践』の著者による新作、“Machine Learning for Asset Managers"(2020年、Cambridge University Press)の日本語訳が登場!●ノイズ除去、クラスタリング、ラベリング、特徴量の重要度分析などのトピックをコンパクトに整理●前作の理論・手法をさらに発展させるとともに、各手法のpythonコードを多数掲載し・・・(略)
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ており、実務の手引きとして活用できる※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 はじめに/第2章 ノイズ除去/第3章 距離測度/第4章 最適クラスタリング/第5章 金融データのラベリング/第6章 特徴量の重要度分析/第7章 ポートフォリオ構築/第8章 テストデータのオーバーフィッティング/付録



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ChatGPTプログラミング1年生 Python・アプリ開発で活用するしくみ 体験してわかる!会話でまなべる!/森巧尚【1000円以上送料無料】

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著者森巧尚(著)出版社翔泳社発売日2024年02月ISBN9784798183862ページ数203PキーワードちやつとじーぴーていーぷろぐらみんぐいちねんせいC チヤツトジーピーテイープログラミングイチネンセイC もり よしなお モリ ヨシナオ9784798183862内容紹介PythonプログラミングでChatGPTを利用する方法やChatGPTアプリの作成方法を体験してみよう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 ChatGPTってなに?/第2章 ChatGPTの使い方/第3章 ChatGPTにプログラミングを手伝ってもらおう/第4章 PythonでChatGPTを動かそう/第5章 Pythonで翻訳アプリを作ろう/第6章 Pythonで便利なアプリを作ろう



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ド素人でも100倍速! ChatGPT×Excel 時短技大全【電子書籍】

ド素人でも100倍速! ChatGPT×Excel 時短技大全【電子書籍】

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