これが売れてる【プログラミング】
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【中古】 いちばんやさしいPythonの教本 人気講師が教える基礎からサーバサイド開発まで/鈴木たかのり(著者),杉谷弥月(著者)

【中古】 いちばんやさしいPythonの教本 人気講師が教える基礎からサーバサイド開発まで/鈴木たかのり(著者),杉谷弥月(著者)

鈴木たかのり(著者),杉谷弥月(著者)販売会社/発売会社:インプレス発売年月日:2017/08/10JAN:9784295002086



【価格】220  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】 脱入門者のExcel VBA 自力でプログラミングする極意を学ぶ ブルーバックス/立山秀利(著者)

【中古】 脱入門者のExcel VBA 自力でプログラミングする極意を学ぶ ブルーバックス/立山秀利(著者)

立山秀利(著者)販売会社/発売会社:講談社発売年月日:2016/03/01JAN:9784062579629



【価格】220  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】 いちばんやさしいGit & GitHubの教本 / 横田紋奈, 宇賀神みずき / インプレス [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】

【中古】 いちばんやさしいGit & GitHubの教本 / 横田紋奈, 宇賀神みずき / インプレス [単行本(ソフトカバー)]【メール便送料無料】【最短翌日配達対応】

著者:横田紋奈, 宇賀神みずき出版社:インプレスサイズ:単行本(ソフトカバー)ISBN-10:429500524XISBN-13:9784295005247■通常24時間以内に出荷可能です。
※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。
あらかじめご了承ください。
■メール便は、1冊から送料無料です。
※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。
※最短翌日配達ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。
※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。
※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。
■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。
■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。・・・(略)
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最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。
■中古品ではございますが、良好なコンディションです。
決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。
■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。
■クリーニング済み。
■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。
■商品状態の表記につきまして・非常に良い:  使用されてはいますが、  非常にきれいな状態です。
  書き込みや線引きはありません。
・良い:  比較的綺麗な状態の商品です。
  ページやカバーに欠品はありません。
  文章を読むのに支障はありません。
・可:  文章が問題なく読める状態の商品です。
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【価格】297  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】 Pythonで体験するベイズ推論 PyMCによるMCMC入門/キャメロン・デビッドソン・ピロン(著者),玉木徹(訳者)

【中古】 Pythonで体験するベイズ推論 PyMCによるMCMC入門/キャメロン・デビッドソン・ピロン(著者),玉木徹(訳者)

キャメロン・デビッドソン・ピロン(著者),玉木徹(訳者)販売会社/発売会社:森北出版発売年月日:2017/04/01JAN:9784627077911



【価格】385  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】 C++クラスと継承完全制覇 新・標準プログラマーズライブラリ/矢沢久雄(著者)

【中古】 C++クラスと継承完全制覇 新・標準プログラマーズライブラリ/矢沢久雄(著者)

矢沢久雄(著者)販売会社/発売会社:技術評論社発売年月日:2017/12/07JAN:9784774193823



【価格】605  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】Pythonハンディプログラミング事典/実教出版/山〓貴史(新書)

【中古】Pythonハンディプログラミング事典/実教出版/山〓貴史(新書)

◆◆◆非常にきれいな状態です。
中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。
【毎日発送】 商品状態 著者名 山〓貴史、廣田龍之介 出版社名 実教出版 発売日 2022年11月25日 ISBN 9784407355918



【価格】638  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】スッキリわかるPython入門 /インプレス/フレアリンク(単行本(ソフトカバー))

【中古】スッキリわかるPython入門 /インプレス/フレアリンク(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆おおむね良好な状態です。
中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。
【毎日発送】 商品状態 著者名 フレアリンク、国本大悟 出版社名 インプレス 発売日 2019年6月11日 ISBN 9784295006329



【価格】684  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】Python1年生 体験してわかる!会話でまなべる!プログラミングのし/翔泳社/森巧尚(単行本(ソフトカバー))

【中古】Python1年生 体験してわかる!会話でまなべる!プログラミングのし/翔泳社/森巧尚(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆おおむね良好な状態です。
中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。
【毎日発送】 商品状態 著者名 森巧尚 出版社名 翔泳社 発売日 2017年12月05日 ISBN 9784798153193



【価格】698  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】ChatGPT120%活用術/宝島社/ChatGPTビジネス研究会(単行本)

【中古】ChatGPT120%活用術/宝島社/ChatGPTビジネス研究会(単行本)

◆◆◆非常にきれいな状態です。
中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。
【毎日発送】 商品状態 著者名 ChatGPTビジネス研究会 出版社名 宝島社 発売日 2023年05月24日 ISBN 9784299043009



【価格】790  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】アルゴリズムとプログラミング 改訂版/放送大学教育振興会/鈴木一史(単行本(ソフトカバー))

【中古】アルゴリズムとプログラミング 改訂版/放送大学教育振興会/鈴木一史(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆カバーなし。
迅速・丁寧な発送を心がけております。
【毎日発送】 商品状態 著者名 鈴木一史 出版社名 放送大学教育振興会 発売日 2020年3月20日 ISBN 9784595322198



【価格】975  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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徹底攻略Python 3 エンジニア認定[基礎試験]問題集【電子書籍】[ 株式会社ビープラウド ]

徹底攻略Python 3 エンジニア認定[基礎試験]問題集【電子書籍】[ 株式会社ビープラウド ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。
リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。
また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
</p> <p><strong>【データ更新】2025年4月7日:第1版 第5刷のデータに更新済</strong><br /> <strong>人気のPython資格を取ろう!</strong><br /> Pythonエンジニア育成推進協会が実施するPythonの試験【Python 3 エンジニア認定 基礎試験】に完全対応の<strong>公式問題集</strong>です。
<br /> テキスト並みの詳しい解説しているので、テキストと合わせて学習すれば、合格力が一気にアップします!<br・・・(略)
続きを見る。

/> 受験者必携の1冊。
</p> <p>▼目次<br /> 第01章 Python の特徴<br /> 第02章 テキストと数の操作<br /> 第03章 リストの操作<br /> 第04章 判定と繰り返し<br /> 第05章 関数<br /> 第06章 その他コレクションの操作<br /> 第07章 モジュール<br /> 第08章 ファイル入出力<br /> 第09章 例外処理<br /> 第10章 クラスとオブジェクトの操作<br /> 第11章 標準ライブラリ<br /> 第12章 仮想環境とサードパーティパッケージの利用<br /> 第13章 総仕上げ問題</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
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【価格】1,320  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】 Pythonで学ぶネットワーク分析 ColaboratoryとNetworkXを使った実践入門/村田剛志(著者)

【中古】 Pythonで学ぶネットワーク分析 ColaboratoryとNetworkXを使った実践入門/村田剛志(著者)

村田剛志(著者)販売会社/発売会社:オーム社発売年月日:2019/09/15JAN:9784274224256



【価格】1,331  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】販売管理システムで学ぶモデリング講座/翔泳社/渡辺幸三(単行本(ソフトカバー))

【中古】販売管理システムで学ぶモデリング講座/翔泳社/渡辺幸三(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆全体的に日焼け、使用感があります。
中古ですので多少の使用感がありますが、品質には十分に注意して販売しております。
迅速・丁寧な発送を心がけております。
【毎日発送】 商品状態 著者名 渡辺幸三 出版社名 翔泳社 発売日 2008年05月 ISBN 9784798117041



【価格】1,360  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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Python FlaskによるWebアプリ開発入門 物体検知アプリ&機械学習APIの作り方

Python FlaskによるWebアプリ開発入門 物体検知アプリ&機械学習APIの作り方

【30日間返品保証】商品説明に誤りがある場合は、無条件で弊社送料負担で商品到着後30日間返品を承ります。
【最短翌日到着】正午12時まで(日曜日は午前9時まで)の注文は当日発送(土日祝も発送)。
関東・関西・中部・中国・四国・九州地方は翌日お届け、東北地方・新潟県・北海道・沖縄県は翌々日にお届けします。
【インボイス制度対応済み】当社ではインボイス制度に対応した適格請求書発行事業者番号(通称:T番号・登録番号)を印字した納品書(明細書)を商品に同梱してお送りしております。
こちらをご利用いただくことで、税務申告時や確定申告時に消費税額控除を受けることが可能になります。
また、適格請求書発行事業者番号の入った領収書・請求書をご注文履歴からダウンロードしていただくこともできます(宛名はご希望のものを入力していただけます)。
ご満足のいく取引・・・(略)
続きを見る。

となるよう精一杯対応させていただきます。
※下記に商品説明およびコンディション詳細、出荷予定・配送方法・お届けまでの期間について記載しています。
ご確認の上ご購入ください。
■商品名■Python FlaskによるWebアプリ開発入門 物体検知アプリ&機械学習APIの作り方■出版社■翔泳社■著者■佐藤 昌基■発行年■2022/01/24■ISBN10■4798166464■ISBN13■9784798166469■コンディションランク■非常に良いコンディションランク説明ほぼ新品:未使用に近い状態の商品非常に良い:傷や汚れが少なくきれいな状態の商品良い:多少の傷や汚れがあるが、概ね良好な状態の商品(中古品として並の状態の商品)可:傷や汚れが目立つものの、使用には問題ない状態の商品■コンディション詳細■書き込みありません。
古本ではございますが、使用感少なくきれいな状態の書籍です。
弊社基準で良よりコンデションが良いと判断された商品となります。
水濡れ防止梱包の上、迅速丁寧に発送させていただきます。
【発送予定日について】正午12時まで(日曜日は午前9時まで)のご注文は当日に発送いたします。
正午12時(日曜日は午前9時)以降のご注文は翌日に発送いたします(土曜日・日曜日・祝日も発送しています)。
※土曜日・祝日も正午12時までのご注文は当日に発送いたします。
※年末年始(12/31〜1/3)は除きます。
(例)・月曜0時〜12時までのご注文:月曜日に発送・月曜12時〜24時までのご注文:火曜日に発送・土曜0時〜12時までのご注文:土曜日に発送・土曜12時〜24時のご注文:日曜日に発送・日曜0時〜9時までのご注文:日曜日に発送・日曜9時〜24時のご注文:月曜日に発送【送付方法について】ネコポス、宅配便またはレターパックでの発送となります。
東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島以外は、発送翌日に到着します。
東北地方・新潟県・北海道・沖縄県・離島は、発送後2日での到着となります。
商品説明と著しく異なる点があった場合や異なる商品が届いた場合は、到着後30日間は無条件で着払いでご返品後に返金させていただきます。
メールまたはご注文履歴からご連絡ください。




【価格】1,418  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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GitLab実践ガイド第2版【電子書籍】[ 北山 晋吾 ]

GitLab実践ガイド第2版【電子書籍】[ 北山 晋吾 ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。
リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。
また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
</p> <p> 近年、企業における迅速なソフトウェア開発において、DevOpsは必要不可欠な要素として認識されています。
しかしその一方で、開発プロセス改善に関連する情報の飽和や、新しい開発支援ツールの乱立により、自社の開発チームにとってどれが最適な解なのかの見極めが難しくなっています。
さらに、開発ツール導入後も、ツールやプラットフォームの運用に余計な時間を取られ、本来の目的であるコード開発に時間が割けないエンジニアが後を経ちません。
このような開発現場の課題に取り組み、・・・(略)
続きを見る。

各企業にとって最適な開発スタイルを模索する中で、GitLabが注目を集め始めています。
<br />  GitLabは、開発プロセスを支援する機能として、単なるリポジトリ管理だけにとどまらず、リポジトリの更新を起点とした継続的インテグレーションや継続的デプロイメントのジョブ機能や開発プロセス全体の改善サイクルを支援するプラットフォームを提供しています。
さらに、組織文化の改革という点においても、GitLabではConversational Developmentという開発スタイルを提唱しており、チーム開発に不可欠なコミュニケーションの効率化を支援しています。
これらの機能により、GitLabは、開発者における無駄なオペレーション工数を削減し、開発作業の効率化を実現します。
<br />  本書はアプリケーション開発支援ツールであるGitLabの基礎から、実務の開発ワークフローの運用で使える機能までを網羅した実践ガイドです。
まずGitLabが目指す開発スタイルを理解し、開発プロセスの改善を実践していただくことを目指しています。
そのため、本書では単なるGitリポジトリ利用者に対する機能紹介ではなく、普段の開発プロセスの改善やデプロイオペレーションの効率化を図るために必要な情報を網羅しています。
</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法【電子書籍】[ 廣瀬豪 ]

ゲーム開発で学ぶC言語入門 プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法【電子書籍】[ 廣瀬豪 ]

<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。
リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。
また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
</p> <p><strong>ゲーム業界の登竜門C言語を完全マスター</strong></p> <p>本書は、ゲーム開発を通して、C言語の基礎知識を学べる1冊です。
<br /> 題材を「ゲーム」に特化することで、CUIはもちろんGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)の扱い方もカバーでき、C言語の技法を幅広く学ぶことができます。
<br /> C言語は国内外の人気ランキングでも長年上位に位置し、いまなお知識の習得が求められるニーズの高い言語です。
特に、ゲームは開発・・・(略)
続きを見る。

の分野では、Cを含めたC++、C#などのスキルが欠かせないことから、まずはC言語をマスターしておくことは、派生言語を学ぶうえでの土台作りにもなりますし、のちのちの就職や転職にも有利に働くことでしょう。
<br /> 本書は、そんなC言語をゲーム開発を通して、楽しく学べる一冊です。
テニスゲーム、カーレース、シューティングなど、人気ジャンルを通して、C言語を学ぶ楽しさを味わっていただければ幸いです。
</p> <p>目次<br /> Chapter 1 C言語の開発環境を整えよう<br /> Chapter 2 プログラミングの基礎知識<br /> Chapter 3 C言語の重要知識を押さえよう<br /> Chapter 4 CUIのゲームを作ろう<br /> Chapter 5 GUIのゲームを作る準備<br /> Chapter 6 テニスゲームを作ろう<br /> Chapter 7 カーレースを作ろう<br /> Chapter 8 シューティングゲームを作ろう<br /> Chapter 9 エフェクト・プログラミングで三角関数を学ぼう<br /> Chapter 10 さまざまなゲーム開発技術を手に入れよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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【中古】実践Node.js入門 基礎・開発・運用/技術評論社/伊藤康太(単行本(ソフトカバー))

【中古】実践Node.js入門 基礎・開発・運用/技術評論社/伊藤康太(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆カバーに傷みがあります。
小口に汚れがあります。
中古ですので多少の使用感がありますが、品質には十分に注意して販売しております。
迅速・丁寧な発送を心がけております。
【毎日発送】 商品状態 著者名 伊藤康太 出版社名 技術評論社 発売日 2023年02月08日 ISBN 9784297129569



【価格】1,557  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】この一冊で全部わかる ChatGPT & Copilotの教科書/SBクリエイティブ/中島大介(単行本(ソフトカバー))

【中古】この一冊で全部わかる ChatGPT & Copilotの教科書/SBクリエイティブ/中島大介(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆非常にきれいな状態です。
中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。
【毎日発送】 商品状態 著者名 中島大介、西宏章 出版社名 SBクリエイティブ 発売日 2024年08月08日 ISBN 9784815626068



【価格】1,641  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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ゼロからわかる Java超入門 [改訂3版]【電子書籍】[ 佐々木整 ]

ゼロからわかる Java超入門 [改訂3版]【電子書籍】[ 佐々木整 ]

<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Disital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-11485-5 )も合わせてご覧ください。
</strong><br /> プログラミングを初めて学習する方のための書籍「IT基礎講座」の最新刊です。
プログラミング初心者が始めて学習するプログラミング言語としてJavaは非常に適しています。
本書はJavaの習得において基礎に絞って解説しています。
この1冊を読めば、プ・・・(略)
続きを見る。

ログラミング知識ゼロの状態からでも、Javaプログラミングの基本はしっかりマスターできます。
また学習結果の確認を行うため、章末に練習問題を収録しています。
</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・初めてJavaを学習するプログラミング初心者</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>CHAPTER 1 Java でプログラミングをはじめる前の準備</strong><br />   1-1 プログラミング言語Java<br />   1-2 プログラム動作の仕組み<br />   1-3 JDK のインストール手順<br /> <strong>CHAPTER 2 はじめてのJava プログラミング</strong><br />   2-1 プログラム作成の準備<br />   2-2 プログラムの作成<br />   2-3 プログラムのコンパイル<br />   2-4 コンパイルでエラーが出たら<br />   2-5 プログラムの実行<br />   2-6 その他のHello!プログラム<br /> <strong>CHAPTER 3 プログラムの基本スタイル</strong><br />   3-1 基本のスタイル<br />   3-2 表示させる文字列の変更<br />   3-3 print文<br />   3-4 文字の表示<br />   3-5 数の表示<br />   3-6 コメント<br />   練習問題<br /> <strong>CHAPTER 4 計算</strong><br />   4-1 演算子<br />   4-2 足し算・引き算・掛け算<br />   4-3 割り算<br />   4-4 文字列の足し算<br />   練習問題<br /> <strong>CHAPTER 5 データの保管</strong><br />   5-1 変数<br />   5-2 変数の性質と使い方<br />   5-3 整数型変数<br />   5-4 実数型変数<br />   5-5 文字型変数<br />   5-6 論理型変数<br />   5-7 型推論による変数宣言<br />   練習問題<br /> <strong>CHAPTER 6 条件判断</strong><br />   6-1 判断(if)<br />   6-2 まとめて判断(switch)<br />   練習問題<br /> <strong>CHAPTER 7 繰り返し処理</strong><br />   7-1 繰り返し<br />   7-2 回数指定の繰り返し(for)<br />   7-3 条件指定の繰り返し(while)<br />   練習問題<br /> <strong>CHAPTER 8 データの入力</strong><br />   8-1 引数と配列<br />   8-2 Scannerを使ったデータ入力<br />   8-3 import<br />   8-4 int型以外のデータの読み込み  8-5 new<br />   8-6 例外処理<br />   練習問題</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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20
超入門無料で使えるGoogle Gemini/Gemini研究会【3000円以上送料無料】

超入門無料で使えるGoogle Gemini/Gemini研究会【3000円以上送料無料】

著者Gemini研究会(著)出版社シーアンドアール研究所発売日2024年07月ISBN9784863544529ページ数167Pキーワードちようにゆうもんただでつかえるぐーぐるじえみにちよ チヨウニユウモンタダデツカエルグーグルジエミニチヨ じえみに/けんきゆうかい ジエミニ/ケンキユウカイ9784863544529内容紹介Google Geminiは、Googleが開発した無料で使用できるAI(人工知能)機能で、文章の生成・翻訳や情報を収集する以外にも、プログラムのコード生成、画像やイラストの生成、音楽作曲などGeminiが自動生成したデータをさまざまなシーンで活用することができます。
本書では、Geminiの基本的な使い方はもちろん、用途に合わせた文書作成・情報収集や画像データの解析、SNSの投稿文作成、観光プラン作成、写真をもとにイラスト生成、他のGoogleアプリやサ・・・(略)
続きを見る。

ービスと連携する方法などGoogle Geminiを使いこなすテクニックが満載です。
初心者でもわかりやすいワンポイントやキャラクターからのアドバイスも盛り込んであり、楽しく学べる1冊です。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 Google Geminiについて(Google Geminiとは/Geminiにできること/Gemini利用の注意点)/第2章 Geminiの基本操作を試してみよう(Geminiを利用してみよう/Geminiに質問して回答を得る手順を試してみよう/過去の会話履歴を管理してみよう/気に入った回答を保存しておこう/Geminiに回答の信頼性を確かめてみよう)/第3章 Geminiで文書作成・情報収集をしてみよう(プロンプトについて/指定した文章の内容を要約してもらおう ほか)/第4章 Geminiで画像・図表・プログラミングを活用してみよう(画像データを解析してもらおう/SNSで写真を紹介する投稿文やハッシュタグを考えてもらおう ほか)/第5章 Google機能を利用してGeminiをさらに使いこなしてみよう(Geminiの拡張機能について/拡張機能Google Workspaceを設定してみよう/拡張機能Google Workspaceを使ってみよう/拡張機能Googleフライト・ホテル・マップを使ってみよう/拡張機能YouTubeを使ってみよう)



【価格】2,332  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】 pandas&Plotly 2D/3Dデータビジュアライゼーション実装ハンドブック/大川洋平(著者)

【中古】 pandas&Plotly 2D/3Dデータビジュアライゼーション実装ハンドブック/大川洋平(著者)

大川洋平(著者)販売会社/発売会社:秀和システム発売年月日:2024/06/22JAN:9784798068909



【価格】2,480  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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【中古】ゲームプログラミングC++/翔泳社/サンジャイ・マドハヴ(単行本(ソフトカバー))

【中古】ゲームプログラミングC++/翔泳社/サンジャイ・マドハヴ(単行本(ソフトカバー))

◆◆◆カバーに傷みがあります。
中古ですので多少の使用感がありますが、品質には十分に注意して販売しております。
迅速・丁寧な発送を心がけております。
【毎日発送】 商品状態 著者名 サンジャイ・マドハヴ、吉川邦夫 出版社名 翔泳社 発売日 2018年12月05日 ISBN 9784798157610



【価格】2,912  (2026/03/05 13:55:10 現在)
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生成AI時代の価値のつくりかた 実践者のマインド、スキル、データ、ユースケース [ Rob Thomas ]

生成AI時代の価値のつくりかた 実践者のマインド、スキル、データ、ユースケース [ Rob Thomas ]

実践者のマインド、スキル、データ、ユースケース Rob Thomas Paul Zikopoulos オライリー・ジャパンセイセイエーアイジダイノカチノツクリカタ ロブ トーマス ポール ジコプロス 発行年月:2025年09月27日 予約締切日:2025年08月06日 ページ数:380p サイズ:単行本 ISBN:9784814401291 トーマス,ロブ(Thomas,Rob) IBMのソフトウェア担当の上級副社長兼最高商務責任者(CCO)。
製品の管理・設計、開発、事業開発を含むIBMのソフトウェア事業全体を指揮する。
また、世界規模の営業活動、戦略的パートナーシップ、エコシステムを通じて、IBMの売上と利益に関する全社的な責任を担う。
これまでに総額200億ドル以上に及ぶ多数の企業買収を主導した。
Substackで「The Mentor」を配信・・・(略)
続きを見る。

し、毎月、スキル、キャリア、自己開発に関する3つの読書体験を共有している。
ヴァンダービルト大学を卒業後、フロリダ大学で大学院課程を修了。
フェアフィールド郡の恵まれない子どもたちを支援する非営利団体Domus(コネチカット州スタンフォード)の理事を務めるほか、地域の子どもの飢餓問題に取り組む「Filling in the Blanks」でボランティア活動を行っている ジコプロス,ポール(Zikopoulos,Paul) 受賞歴のある作家であり講演家で、人気テレビ番組「60ミニッツ」からAIとビッグデータのトピックについて相談を受けている。
また、データが最も重要な要素として認識されている、NATOの作戦指揮統制戦略の将来策定を任されているNATO将官たちとのデータに関する議論にも招かれている。
アナリティクスインサイト誌の「トップ100 AI&Big Data Influencers」やCIOLook誌の「The 10 Most Intelligent Leaders in Data Science and Analytics」など、世界的な「Experts to Follow」や「Thought Leader」リストに数多く名を連ねる。
データオタクとして30年以上の偶発的なキャリアの中で、21冊の著書と370本以上記事を執筆している。
IBMでは、IBM社員、ビジネスパートナー、クライアントのスキルアップの戦略的方向性の形成に貢献し、前線からリードする。
退役軍人の雇用支援を使命とする「Coding for Veterans」の理事会メンバーも務めている スール,ケイト(Soule,Kate) IBMリサーチのディレクターで、IBMの大規模言語モデルファミリーGraniteのテクニカルプロダクトマネジメントを主導する。
熱心なAI愛好家として、ビジネスとテクノロジーの接点を探求し、そのギャップを埋め、AIの進歩がビジネス成果にどのように影響を与えるかを解説することにキャリアを捧げてきた。
「What Are Generative AI Models?(生成AIモデルとは何か)」などの人気YouTubeビデオや、IBMのAIアカデミーなど、何千人もの人々が生成AIをより深く理解する手助けをしている。
コーネル大学で統計学の理学士号も取得している 本多真二郎(ホンダシンジロウ) Asterminds株式会社 代表取締役。
MIT Sloan MBA卒。
大手総合商社に入社後、一貫してIT・DXに関連したプロジェクトを担当。
海外留学中に生成AI学習アプリを創業の後、事業譲渡。
2025年AIエージェントサービスの開発を行うAsterminds社を創業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 +AIからAI+へ:生成AIと「ネットスケープ・モーメント」/2章 AI価値創造者になるために/3章 AI説得のための方程式/4章 ユースケース/5章 生きるか、死ぬか、買うか、試すか。
多くのことはAIが決める/6章 スキルで魅了せよ/7章 一つのモデルがすべてを支配するわけではない!/8章 データを差別化要因として活用する/9章 生成コンピューティング:コンピューティングの新しいスタイル 現在、私たちは生成AIとエージェントAIの誕生により、インターネットの登場に匹敵する変革期にいます。
これは単なる技術的な流行ではなく、ビジネスのあり方そのものを変える大きな波です。
本書は、単なる「AIユーザー」から、自社のデータとAIプラットフォームを活用し、独自のビジネス価値をつくりだす「AI価値創造者」へとなるための羅針盤です。
AIの進化、大規模言語モデル、生成コンピューティング、エージェントシステムといったものがビジネス成果にどうつながるかを解説します。
AI戦略の策定、モデルの選定、スキル開発、信頼性と責任の組み込み、データ活用など、戦略と運用の両面から具体的なアドバイスを提供します。
中小規模言語モデル、モデルルーティング、MoE、エージェントなど、持続可能でスケーラブルなAI戦略の鍵となる要素にも焦点を当てています。
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改訂新版 Spring Framework超入門 やさしくわかるWebアプリ開発【電子書籍】[ 樹下雅章 ]

改訂新版 Spring Framework超入門 やさしくわかるWebアプリ開発【電子書籍】[ 樹下雅章 ]

<h2><strong>【Spring Framework 6を利用したWebアプリケーション開発が基礎からわかる】</strong></h2> <p>Spring Frameworkは近年注目されているJava開発におけるオープンソースのWebアプリケーションフレームワークです。
本書は、最新のバージョン6系に対応した初心者向けの入門書です。
1章〜9章までで「Webアプリケーション開発に必要なWebの知識」「データ操作の方法」「MVCモデルを用いた開発」など基本的な内容を学べます。
また、10章〜13章でアプリを作成する方法を解説しているので、Webアプリケーション開発の一連の流れを学べます。
さらに、発展系として作成したアプリに「入力チェック」や「ログイン認証」などの機能を14章、15章、付録で実装しているため、セキュリティを意識したアプリ開発の・・・(略)
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全体像をこの1冊で学ぶことができます。
</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Spring Framework 6でアプリ開発をしたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 Spring Frameworkについて知ろう</strong><br />   1-1 Springの概要について知ろう<br />   1-2 開発環境の構築をしよう(IDE)<br />   1-3 開発環境の構築をしよう(PostgreSQL)<br /> <strong>第2章 基礎知識を身に付けよう</strong><br />   2-1 Javaの基礎知識を復習しよう<br />   2-2 Webアプリケーション作成の必須知識を確認しよう<br />   2-3 開発で使用する便利なライブラリとツールを知ろう<br /> <strong>第3章 Spring Frameworkのコア機能(DI)を知ろう</strong><br />   3-1 Spring Frameworkのコア機能の概要<br />   3-2 DIについて知ろう<br />   3-3 DIについて知ろう(インスタンス生成)<br />   3-4 DIについて知ろう(インジェクション)<br /> <strong>第4章 Spring Frameworkのコア機能(AOP)を知ろう</strong><br />   4-1 AOP(アスペクト指向プログラミング)の基礎を知ろう<br />   4-2 AOPのプログラムを作成しよう<br />   4-3 Spring Frameworkが提供するAOP機能を理解しよう<br /> <strong>第5章 MVCモデルを知ろう</strong><br />   5-1 MVCモデルについて知ろう<br />   5-2 Spring MVCについて知ろう<br />   5-3 Spring MVCを使ってみよう<br /> <strong>第6章 テンプレートエンジン(Thymeleaf)を知ろう</strong><br />   6-1 Thymeleafについて知ろう<br />   6-2 Modelを使ったプログラムを作成しよう<br />   6-3 Thymeleafを使ってみよう<br /> <strong>第7章 サーバーにデータを送信する方法を学ぼう</strong><br />   7-1 リクエストパラメータについて知ろう<br />   7-2 複数のリクエストパラメータを送ろう<br />   7-3 URLに埋め込まれた値を受け取ろう<br /> <strong>第8章 バリデーション機能について知ろう</strong><br />   8-1 入力チェックについて知ろう<br />   8-2 単項目チェックを使用したプログラムを作成しよう<br />   8-3 相関項目チェックを使用したプログラムを作成しよう<br /> <strong>第9章 O/Rマッパー(MyBatis)を知ろう</strong><br />   9-1 MyBatisについて知ろう<br />   9-2 MyBatisを使ってみよう<br />   9-3 resultMapについて知ろう<br /> <strong>第10章 アプリの作成準備を行おう</strong><br />   10-1 アプリケーションの概要<br />   10-2 「ToDoアプリ」の作成を準備しよう<br />   10-3 テーブルとデータを作成しよう<br /> <strong>第11章 アプリを作成しよう(データベース操作)</strong><br />   11-1 「Domain Object」と「Repository」を作成しよう<br />   11-2 「SQL」を考えよう<br />   11-3 「マッパーファイル」を作成しよう<br /> <strong>第12章 アプリを作成しよう(サービス処理)</strong><br />   12-1 「Service」と「ServiceImpl」を作成しよう<br />   12-2 トランザクション管理を知ろう<br /> <strong>第13章 アプリを作成しよう(アプリケーション層)</strong><br />   13-1 「ToDoアプリ」:参照処理を実装しよう<br />   13-2 「ToDoアプリ」:登録・更新処理を実装しよう<br />   13-3 「ToDoアプリ」:削除処理を実装しよう<br /> <strong>第14章 入力チェックを実装しよう</strong><br />   14-1 「入力チェック」の準備をしよう<br />   14-2 「入力チェック」を実装しよう<br /> <strong>第15章 ログイン認証を実装しよう</strong><br />   15-1 Spring Securityの概要<br />   15-2 Spring Securityを導入しよう<br />   15-3 認可について知ろう<br />   15-4 カスタムエラーページとは?<br /> <strong>APP. Spring Securityとは</strong></p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>樹下雅章</strong>(きのした まさあき):大学卒業後、ITベンチャー企業に入社し、様々な現場にて要件定義、設計、実装、テスト、納品、保守、全ての工程を経験。
SES、自社パッケージソフトの開発経験。
その後大手食品会社の通販事業部にてシステム担当者としてベンダーコントロールを担当。
事業部撤退を機会に株式会社フルネスに入社し現在はIT教育に従事。
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Flask本格入門 〜やさしくわかるWebアプリ開発〜【電子書籍】[ 株式会社フルネス 樹下雅章 ]

Flask本格入門 〜やさしくわかるWebアプリ開発〜【電子書籍】[ 株式会社フルネス 樹下雅章 ]

<h2><strong>【マイクロフレームワークであるFlaskのWebアプリ開発がよくわかる】</strong></h2> <p>FlaskはPythonでアプリケーション開発を行ううえで選択されるフレームワークです。
フルスタックのフレームワークとは違い、必要に応じてモジュールを追加していくマイクロフレームワークの方針をとっており、近年アプリケーション開発の主流として人気を集めています。
<br /> 本書は、Flaskの最新のバージョン2.3.2に対応し、1章〜8章までで「ルーティングの基礎」「データ操作の方法」「Formの活用方法」など基本的なことが学べます。
また、9章以降で実際にアプリを作成して、マイクロフレームであるFlaskを活用したWebアプリケーション開発の一連の流れが学べます。
近年需要が高まっているセミナーや研修でも利用できます・・・(略)
続きを見る。


</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・はじめてFlaskでWebアプリケーションを開発したい人<br /> ・PythonでWebアプリケーション開発を行いたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>1章 Flaskについて知ろう</strong><br />   1-1 Flaskの特徴を知ろう<br />   1-2 開発環境を構築しよう(Miniconda)<br />   1-3 開発環境を構築しよう(仮想環境)<br />   1-4 開発環境を構築しよう(VSCode)<br /> <strong>2章 Flaskに触れてみよう</strong><br />   2-1 Flaskでハローワールドを作成しよう<br />   2-2 ルーティングについて知ろう<br />   2-3 動的ルーティングについて知ろう<br /> <strong>3章 Jinja2に触れてみよう</strong><br />   3-1 テンプレートエンジンについて知ろう<br />   3-2 テンプレートの継承について知ろう<br />   3-3 テンプレートで制御文を使おう<br /> <strong>4章 フィルターとエラーハンドリングに触れてみよう</strong><br />   4-1 テンプレートで「フィルター」を使おう<br />   4-2 テンプレートで「自作フィルター」を使おう<br />   4-3 エラーハンドリングを使おう<br /> <strong>5章 Formに触れてみよう</strong><br />   5-1 Formの基本を知ろう<br />   5-2 WTFormsを使おう<br />   5-3 Flask-WTFを使おう<br /> <strong>6章 データベースに触れてみよう</strong><br />   6-1 データベースを作成しよう<br />   6-2 ORMを使おう<br />   6-3 結合を使おう<br /> <strong>7章 Flaskでデータベースを使おう</strong><br />   7-1 Flask-SQLAlchemyを使おう<br />   7-2 Flask-Migrateを使おう<br />   7-3 簡易「Flask」アプリケーションを作成しよう<br /> <strong>8章 開発に役立つ便利機能について知ろう</strong><br />   8-1 Blueprintを活用しよう<br />   8-2 グローバル変数「g」を活用しよう<br />   8-3 デバッグモードを活用しよう<br /> <strong>9章 Flaskアプリケーションを作ろう</strong><br />   9-1 アプリケーションの説明<br />   9-2 「CRUD機能を持つメモアプリ」の説明<br />   9-3 「CRUD機能を持つメモアプリ」の作成<br /> <strong>10章 バリデーションと完了メッセージを追加しよう</strong><br />   10-1 バリデーションと完了メッセージの説明<br />   10-2 バリデーションと完了メッセージの作成<br />   10-3 動作確認<br /> <strong>11章 認証処理を追加しよう</strong><br />   11-1 認証処理の説明<br />   11-2 認証処理の作成<br />   11-3 動作確認<br />   11-4 アクセス拒否<br /> <strong>12章 Blueprintによるファイル分割を行おう</strong><br />   12-1 ファイル分割<br />   12-2 リファクタリング<br />   12-3 動作確認<br /> <strong>13章 メモ参照制限を追加しよう</strong><br />   13-1 メモ参照制限とは?<br />   13-2 メモ参照制限の作成<br />   13-3 動作確認<br /> <strong>14章 Wikipedia機能を追加しよう</strong><br />   14-1 Wikipediaとは?<br />   14-2 wiki機能の作成<br />   14-3 動作確認<br /> <strong>15章 Wikipedia結果の反映を行おう</strong><br />   15-1 どのように作成するか?<br />   15-2 動作確認<br /> <strong>16章 レイアウトを調整しよう</strong><br />   16-1 Bootstrapとは?<br /> <strong>17章 マイクロサービスを知ろう</strong><br />   17-1 マイクロサービスとは?<br />   17-2 RESTとは?<br />   17-3 簡易「マイクロサービス」の作成</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>株式会社フルネス 樹下雅章:大学卒業後、ITベンチャー企業に入社し、様々な現場にて要件定義、設計、実装、テスト、納品、保守、全ての工程を経験。
SES、自社パッケージソフトの開発経験。
その後大手食品会社の通販事業部にてシステム担当者としてベンダーコントロールを担当。
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独習Python/山田祥寛【3000円以上送料無料】

独習Python/山田祥寛【3000円以上送料無料】

※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。
帯の有無など実際と異なる場合があります。
著者山田祥寛(著)出版社翔泳社発売日2025年05月ISBN9784798189499ページ数607Pキーワードどくしゆうぱいそんどくしゆう/PYTHON ドクシユウパイソンドクシユウ/PYTHON やまだ よしひろ ヤマダ ヨシヒロ9784798189499内容紹介山田祥寛氏によるPython入門書の決定版が5年ぶりの改訂。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 イントロダクション/第2章 Pythonの基本/第3章 演算子/第4章 制御構文/第5章 標準ライブラリ 基本/第6章 標準ライブラリ コレクション/第7章 標準ライブラリ その他/第8章 ユーザー定義関数/第9章 ユーザー定義関数 応用/第10章 オブジェクト指・・・(略)
続きを見る。

向構文/第11章 オブジェクト指向構文 応用/付録 本書付属PDF



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【送料無料】Aligned プロダクト開発におけるステークホルダーとの関係性の築き方/BruceMcCarthy/MelissaAppel/吉羽龍太郎

【送料無料】Aligned プロダクト開発におけるステークホルダーとの関係性の築き方/BruceMcCarthy/MelissaAppel/吉羽龍太郎

※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。
帯の有無など実際と異なる場合があります。
著者BruceMcCarthy(著) MelissaAppel(著) 吉羽龍太郎(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2026年03月ISBN9784814401499ページ数272PキーワードあらいんどALIGNEDぷろだくとかいはつにおける アラインドALIGNEDプロダクトカイハツニオケル まつか−し− ぶる−す MCC マツカ−シ− ブル−ス MCC9784814401499内容紹介プロダクトマネジメントに欠かせないステークホルダーとの連携を解説!プロダクトマネージャーに向けて、ステークホルダーをマネジメントする方法を解説する書籍です。
重要なステークホルダーとの信頼関係を築き、社内の異なる部署やチームのメンバー、上司、顧客、パートナー企業など、異・・・(略)
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なる背景や関心を持つ人々とのコミュニケーションを最適化する方法を学びます。
アイデアやロードマップに賛同を得て、共感、ビジネスセンス、これまでの枠を超えた思考を取り入れ、成功するプロダクトを追求する方法を学びます。
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。




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プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造【電子書籍】[ 渡部有隆 ]

プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造【電子書籍】[ 渡部有隆 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。
<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。
</strong></p> <p>プログラミングコンテスト"で勝つための必須テクニック「アルゴリズム」と「データ構造」の基礎をマスター!</p> <p>本書はプログラミングコンテストの問題を攻略するための「アルゴリズムとデータ構造」を体得するための参考書です。
初級者が体系的にアルゴリズムとデータ構造の基礎を学ぶことができる入門書となっています。
プログラミングコンテストでは、高い数理的能力で上位ランクを・・・(略)
続きを見る。

得ることができますが、多くの入門者においては基礎アルゴリズムの応用が目の前の問題の攻略に繋がります。
つまり、基礎対策をすることでランクを上げ(問題が解けて)コンテストを楽しむことができます。
</p> <p>基礎対策と言っても辛い勉強ではありません。
そこには、体得したスキルで問題を解いていく楽しみ、応用する楽しみ、アルゴリズムとデータ構造を網羅的に「コレクション」していく楽しみがあります。
このような楽しみを体感しながら学習・対策できるように、本書ではコンテストの競技システムに類似した、オンラインジャッジと呼ばれるプログラムの自動採点システムを通してアルゴリズムとデータ構造を獲得していきます。
本書の内容はAIZU ONLINE JUDGEでチャレンジすることが可能です!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。
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エンジニアリングリーダー 技術組織を育てるリーダーシップとセルフマネジメント Cate Huston/著 岩瀬義昌/訳 岩瀬迪子/訳

エンジニアリングリーダー 技術組織を育てるリーダーシップとセルフマネジメント Cate Huston/著 岩瀬義昌/訳 岩瀬迪子/訳

■ISBN:9784814401352★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルエンジニアリングリーダー 技術組織を育てるリーダーシップとセルフマネジメント Cate Huston/著 岩瀬義昌/訳 岩瀬迪子/訳ふりがなえんじにありんぐり−だ−ぎじゆつそしきおそだてるり−だ−しつぷとせるふまねじめんと発売日202510出版社オライリー・ジャパンISBN9784814401352大きさ410P 21cm著者名Cate Huston/著 岩瀬義昌/訳 岩瀬迪子/訳



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ゲームプログラミングC++ [ Sanjay Madhav ]

ゲームプログラミングC++ [ Sanjay Madhav ]

Sanjay Madhav 吉川 邦夫 翔泳社ゲームプログラミングシープラスプラス サンジャイ マドハヴ ヨシカワ クニオ 発行年月:2018年12月05日 予約締切日:2018年12月04日 ページ数:528p サイズ:単行本 ISBN:9784798157610 マドハブ,サンジャイ(Madhav,Sanjay) 南カリフォルニア大学(University of Southern California)の上級講師。
2008年からUSCで教えてきた。
USCの前は、プログラマとして、Electronic Arts、Neversoft、Pandemic Studiosなどのゲーム開発会社に勤めていた。
USCでコンピューターサイエンスの学士と修士を取得 吉川邦夫(ヨシカワクニオ) 1957年生まれ。
ICU(国際基督教大学)卒。
おもに制御系・・・(略)
続きを見る。

のプログラマとして、アーケードゲームを含むソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。
英文雑誌記事の和訳なども手掛けている 今給黎隆(イマギレタカシ) 東京工芸大学芸術学部ゲーム学科准教授。
複数のゲーム会社(タムソフト、バンダイナムコ、グリー、セガゲームス)を経て現職。
専門はリアルタイムCG、ゲームエンジニアリング。
認定スクラムプロフェッショナル。
CEDECアドバイザリーボード。
情報処理学会CGVI研究会幹事。
博士(科学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゲームプログラミングの概要/ゲームオブジェクトと2Dグラフィックス/ベクトルと基礎の物理/人工知能(AI)/OpenGL/3Dグラフィックス/オーディオ/入力システム/カメラ/衝突検出/ユーザーインターフェイス/スケルタルアニメーション/中級グラフィックス/レベルファイルとバイナリデータ 2D/3Dグラフィックス、サウンド、入力、UI、AI、バイナリファイルほか、ゲームエンジン時代にも必要な「基礎力」を磨け。
本気で学びたい人のためのゲームプログラミングの教科書。
本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#



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